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画像のような形をしたものを板から削り出したいのですが、
「3Dポケット除去」で「モデル高さ」を「モデルボトム-0.2mm」にしても
ツールパスが途中までしか生成されません。
素材の下まで削り出すにはどのような方法があるか教えていただけないでしょうか?
解決済! 解決策の投稿を見る。
画像のような形をしたものを板から削り出したいのですが、
「3Dポケット除去」で「モデル高さ」を「モデルボトム-0.2mm」にしても
ツールパスが途中までしか生成されません。
素材の下まで削り出すにはどのような方法があるか教えていただけないでしょうか?
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高さ設定でボトム高さをモデルボトムにしているという認識で合っていますか。
直らない場合は、設定画面の画像またはデータを添付頂ければ調べてみます。
お返事ありがとうございます!
設定は以下のようになっています。
2D輪郭や2D円形はちゃんと材料の下までツールパスが届くのですが、
3Dポケット除去などでうまくツールパスが生成されません。
どこを間違っているのでしょうか?
私もそこまで詳しくないので、間違っているかもしれませんが、
工具制限境界の設定を追加オフセットの設定を行ったり、工具外側境界にすると下の方まで削ってくれるように思います。
お試しください。
加工境界として外周エッジを選択されているのが原因だと思います。
この設定ですと選択されたエッジの内側しか削りません。
加工境界のオプションを「境界領域」に変え、追加オフセットに工具径の値を目安に入力してみてください。
*追加オフセットの値は、削り残し寸法、ストックの大きさ、工具径によりツールパスを見ながら削りきれるように調整してください。
おかげさまで解決しました。自分ではどこが原因か分からず困っていたので、とても助かりました。
ご協力くださったお二人とも、どうもありがとうございました!!!