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ワイヤークラフトの設計で使用したく、Fusion360の勉強中です。
スプライン曲線で形を作り、パイプやスイープでワイヤーにしています。
例えばスプラインで8の字を書き、パイプを作ろうとするとボディが自己交差していますとエラーがでます。
3Dスケッチでうまく書くことで回避できると思いますが、慣れていないためか手間がかかるため、自動的に
交差を回避する書き方はないでしょうか?
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