スケッチ線の破断方法

スケッチ線の破断方法

buncham
Enthusiast Enthusiast
2,200件の閲覧回数
7件の返信
メッセージ1/8

スケッチ線の破断方法

buncham
Enthusiast
Enthusiast

御世話になります。

構築平面でスケッチ面を破断して分割する方法がありましたら

ご教示ください。

宜しくお願いたします。

0 件のいいね
2,201件の閲覧回数
7件の返信
返信 (7)
メッセージ2/8

adachitech7
Consultant
Consultant
解決済み

最初に構築平面を作ります。

01.PNG

 

 

修正→面の分割で対象の面と作った構築平面を選択します。

02.PNG

 

 

完成

03.PNG

 

 

これでいかがでしょうか。

0 件のいいね
メッセージ3/8

buncham
Enthusiast
Enthusiast
解決済み

足立様

いつもありがとうございます。

スケッチに慣れるのに少々苦しんでおります。

できれば、もう一つお伺いしたいのですが、

スケッチ線を任意の構築平面で破断して分割する方法がありましたら

教えていただきたいのですが。

宜しくお願いいたします。

0 件のいいね
メッセージ4/8

adachitech7
Consultant
Consultant
解決済み

スケッチ線と構築平面を作ります。

01.PNG

 

 

最初の平面と同じ場所にもう一つスケッチを追加して、最初のスケッチと構築平面を投影します。

次に構築平面を投影した曲線から平行に曲線に交わるように直線を追加します。

02.PNG

 

 

元の曲線を非表示にして、投影した曲線にマウスオーバーさせると投影した時の拘束マークが出ますのでこれを削除します。

03.png

 

 

曲線が赤紫から青色に変わると思いますので、この状態で破断を使って曲線を分割します。

04.png05.PNG

メッセージ5/8

buncham
Enthusiast
Enthusiast

足立様

 

線の場合は簡単ではないのですね。

大変助かりました。

ありがとうございますした。

0 件のいいね
メッセージ6/8

buncham
Enthusiast
Enthusiast

足立様

図を拝見してわかった気になっていましたが、

もう少し詳しく教えていただけませんでしょうか。

 

最初の平面と同じ場所=分割するスケッチ線のある平面でしょうか?

最初の平面と同じ場所にもう一つスケッチを追加 がよくわかりません。

最初のスケッチと構築平面を分割面とする構築平面にプロジェクトで投影するとゆうことでしょうか?

構築平面を投影した曲線から平行に曲線に交わるように直線を追加 するのは分割する曲線に追加すると思うのですが、

うまくいきません。

 

御手数をかけ申し訳ないのですが、

教えていただけると助かります。

 

 

0 件のいいね
メッセージ7/8

adachitech7
Consultant
Consultant

私のやり方では結局2つのスケッチを描くことになるのですが、どちらもXZ平面(基準平面)に作っています。

結果的に全く同じ位置に2つの曲線が重なって存在することになりますね。曲線を抽出していると考えても良いかと思います。

生データを添付しますので、分からなければまた聞いてください。

0 件のいいね
メッセージ8/8

buncham
Enthusiast
Enthusiast

足立様

 

ありがとうございます。

また宜しくお願いいたします。

 

0 件のいいね