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表題の件について質問です。
Photoshopの3D 機能、MagicaVoxel、3DCoatといったソフトで三角メッシュのobjを作り、
ReMakeで四角メッシュのobjに変換したものを、Fusion360にアップロードして開くと、
四角メッシュのはずですが、「表示上は」三角メッシュのようになります。これは仕様でしょうか?
(実際には四角メッシュであり、Fusion360での変換コマンドでTスプラインボディへの変換も可能ですし、スカルプトでのフォーム編集も可能です。)
三角メッシュと四角メッシュの見分けが付かず、少々不便な気がしますが・・・
なお、基本設定内の「メッシュのポリゴンを三角形分割」のチェックははずしてあります。
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