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プラモの肩装甲をこのような板札風へと置換しようと考えています。
f3dファイルの通りパーツがハマる肩とそのジョイントをソリッド、および全体のだいたいの目安となるラインをサーフェスで作ったのですが、ここから実際に肩装甲を作るのにどういうアプローチをしようか悩んでいます。ちなみに厚さは強度的に1.5mmは欲しいのですが、それだとスケール感が狂ってしまうので厚さのわかる面が表に出ないようにしなければいけません。
・サーフェスを作ったのち厚みをつける
少し試してみましたが、スイープでカーブを作ったあとで前後端に丸みをつけるのが難しいです。
・厚みを含めたスケッチをしてスイープする
それぞれのスケッチが猥雑になりやすいのと、4枚の板札のカーブを一定にする方法が思いつきません。
・フォームモデリング
これがもっとも楽そうではあるのですが、同じく4枚の板札のカーブを一定にする手段がわかりません。
と、それぞれ一長一短な感じがしています。このフォーラムに参加されている皆様でしたらどのようなモデリングの仕方にしますか?
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