obj(クワッドメッシュ)インポート 時のサイズ・位置について

obj(クワッドメッシュ)インポート 時のサイズ・位置について

kotttk
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obj(クワッドメッシュ)インポート 時のサイズ・位置について

kotttk
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お世話になります。

obj(クワッドメッシュ)をインポートしTスプラインに変換したいのですが、

サイズ・位置がずれてインポートされてしまいます。

データはzbrushで作成したものです。

 

fusion360からzbrushへ数パーツをエクスポート(stl)した場合は

位置もサイズもあっているのですが、逆はできないのでしょうか?

Zbrush側の問題かもしれませんがご存知でしたらよろしくお願いいたします。

 

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adachitech7
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@kotttk さん、

 

サイズの違いはどれぐらいでしょうか?

もしオリジナルサイズの10倍大きくインポートされているようでしたら、挿入→メッシュを挿入で対応できるはずです。

メッセージ3/5

kotttk
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@adachitech7 さま

 

ありがとうございます!

挿入→メッシュでサイズはいけたのですが

位置は合いませんでした。

位置はできないですかね?

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メッセージ4/5

adachitech7
Consultant
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@kotttk さん、

 

座標位置に関してはちょっと良く分からないですね。申し訳ないです。

Zbrushの中の座標系がどういう定義になっているかによるんじゃないかと思うのですが。。。。

たとえばZbrushの中でダミーの立方体を作り、基準になるところ(原点とか)に立方体の頂点を持ってくるようにして、OBJに吐き出すときにダミーと一緒にアウトプットするとかはどうでしょうか。Fusion360内で位置調整するのが前提にはなりますが、一応これで何とか対応できるんじゃないかと思います。

メッセージ5/5

kotttk
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@adachitech7  さま

 

ありがとうございます!

サイズだけでも解決できたので

位置についてはその都度調整したいと思います。

ありがとうございました。