輪郭パス:進入位置が変わる現象・進入位置を固定・退出位置の指定・認識の正誤判断

輪郭パス:進入位置が変わる現象・進入位置を固定・退出位置の指定・認識の正誤判断

officeQLUXQ
Advocate Advocate
276件の閲覧回数
3件の返信
メッセージ1/4

輪郭パス:進入位置が変わる現象・進入位置を固定・退出位置の指定・認識の正誤判断

officeQLUXQ
Advocate
Advocate

お世話になっております。

円形の輪郭パスです。以下の認識であっていますでしょうか。

●深さなどによるのか分かりませんが、パスを出すたびに進入位置が変わります?よね。

=理由があってそうなっている。

●進入位置を固定する方法として、

クリップボード01.jpg

スケッチでは円しか書いていませんが

推奨云々のメニューで適当な位置をクリックすると点が表示されます。

=進入位置を固定した事になる。

 

●同じように退出位置を指定したいのですがうまくいきません。

操作がちょっと違うんですかね。

半円など円の一部だけ加工したい時に便利だとおもうのですが。

 

宜しくお願いします。

0 件のいいね
277件の閲覧回数
3件の返信
返信 (3)
メッセージ2/4

Bunga777
Mentor
Mentor

質問の趣旨がちょっと曖昧なので、もう少し情報を下さい、申し訳ない。

 

まず、現状困っている実例を挙げて質問した方が後にこの情報を検索などで

見る方も多いと思うので、簡単で良いので実例は結構重要です。

 

ついでにいうと、私は実務で進入位置が変わってしまって困った事がありません、

なので実例を挙げて頂かないとこちらでも検証ができないという事情もあります。

 

ちなみに進入と退出について確認事項として、

進入位置指定に関しては、あくまで推奨なので、CAMがその付近から入れないと

計算で判断した場合にはそこからは入らないです。

 

退出位置指定に関しても無理なところからは退出しませんし、

工具退避動作無効がオン+無効最大距離が適切になっていないとそもそも機能しません。

ヘルプにしっかりと記述がないのですが、この辺はツールチップにあったりします。

(ちょっと不親切ですよね😅

Bunga777_0-1749863913265.png

 

 

また、加工パスのルートを変更する為に退出位置を変えてもルートは変わらないので、

円の一部だけを加工したいという目的では多分使えないです。

短くしたいならチェーンの編集の中に始点と端点の位置を長さでずらせる機能があるので

それを使うと良いと思います。

が、、、それをやるなら私なら加工終了形状をモデリングしてしまいますね。

でないと色々と現実とCAMとの乖離が大きくなるので、事故に繋がりかねません。

なので、スケッチ線でのルート指定は最終手段的な使い方でしか使わないかな。

 

0 件のいいね
メッセージ3/4

officeQLUXQ
Advocate
Advocate

実例といいますと円形の輪郭パスなのですが、

円形軌道で少しずつ下がる加工です。

どこから進入しても結局は同じ軌道を通るので、

パスを出す度に進入位置が違っていても気にならなかったのですが

パソコンあるあるのその現象が再現できなくなるという現象に。

もしかするとマシンサイドの影響なのかもしれません。

もう少し様子を見ます。

 

ところで進入位置の固定についてはどうでしょうか。

0 件のいいね
メッセージ4/4

Bunga777
Mentor
Mentor

実例を出してほしいと言ったのにはもう一つ意図があります。

@officeQLUXQ さんが仰っている進入位置とは何を具体的に指しているか?が微妙な点です。

実際にZが降り始める位置を進入位置とも言いますし、輪郭の切削を始める位置を進入位置という場合もあります。

どういう形状を削る場合に、どうやって工具を動かしたいか?は言葉で説明するよりも、

実際にモデルを提供してもらうほうが、圧倒的に質問の意図も伝わりやすく、こちらの説明も楽になります。

是非実例を挙げて、こちらのツリーに投稿していただけると助かります。

0 件のいいね