@pureritel さん、
添付していただいている画像はご自身で撮影されたものでしょうか?
公開可能なものでしたらその旨を元の投稿に追記していただけると助かります。
著作権等諸々クリアになってから回答させていただきます。
お手数ですがよろしくお願いいたします。
ネットに乗っかっている物の切り抜きで どこの何かもわかりません
また やっちゃいましたね
@pureritel さん、
添付の画像を削除された上で参考にする画像のURLを記入されればいいと思います。
念のためこちらもご確認ください。
https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yu/hua-xiang-bideo-sukurinshotto-she-jidetawo-tou-gaosu...
画像の削除の仕方教えてください
それと お聞きしたかった金具の形状を お知らせするために 探して切り抜いたので それが どのものだったか
削除してしまい URLが分からなくなってしまいました
すみません!!
ちょっとやってみました。
箱から離れた所にスケッチを下記、箱までのボディを作ります。
左側からも形状を新規ボディで作ります。 箱までの範囲です。
箱を透過させるとこんな形状ができていますので
内側をオフセット0でサーフェスをコピー
出来たサーフェスを外側に適当に厚み付け。
底部分を整えます。
角のフィレットを点けて完成。
とりあえずファイルも添付しておきますね。
なんかもっと良い方法がある気がしますが、とりあえず……。
@pureritel さん、
画像削除のご対応ありがとうございます。著作権に関しては投稿者さんが余計なトラブルに巻き込まれないためのルールでもあるようなのでよろしくお願いいたします。
金具の方ですが下記のように作ってみました。
本体の方の履歴をロールバックする。
左下のコーナーにジョイントの原点を配置。
履歴をアップデート。ここが金具を取り付ける基準位置になります。
金具を作ります。四角形を押出し。
小さな正方形を描いて切り取り。
左側面に円をスケッチ。
押し出し。
スケッチを追加。
押し出し。
シェルコマンド。内側の面を削除します。厚みを付ける方向は外側に設定してください。
内側から先にフィレット。
外側にフィレット。内側のR寸法+板厚にしてください。
コーナーにフィレット追加。
履歴をロールバックしてジョイントの原点を配置。
アセンブリファイルを新規に作ってそこに本体と金具を挿入。
ジョイントの原点同士を剛性ジョイントで接続、位置決めします。
これで完成です。