2D加工における形状タブの指示は、エンドミルの外径に沿うようにパス出しされます。
なので、今回は指示した輪郭にボールエンドミルの最外径が沿うようにパスが出たわけですね。
そもそも2D負荷制御加工はボールエンドミルでの加工はあまり想定されていないので、
フラットエンドミルを使うことが多い上、今回のサンプルは3D形状になっているので
3D負荷制御を使うほうが合っていると思います。
Bunga777さん、いつもありがとうございます。
>今回のサンプルは3D形状になっているので
こういう形状って3Dの部類なんですね;
>最外径が沿うように
なるほどです; ボールだとその輪郭を越えてもRに沿うだけで問題無くても
>ボールエンドミルでの加工はあまり想定されていない
という事が影響している感じですね。
理解しました、ご対応頂きありがとうございます。
@officeQLUXQ さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。
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