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デフォルメ風の、有機的なラインを取り入れたロボットの頭部をフォームで造形したいのですが、目鼻の部分にあたる面を編集したり、エッジを挿入すると後ろ側がそれに追従して歪んでしまいます。後頭部はあとあと形状を作るための基準として、フォーム編集を始めた当初の球状が維持されていて欲しいのですが、それを可能にするような、面やエッジなどを部分的に拘束しておく機能はありますでしょうか。
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