フェンダー形状のモデリングについて

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フェンダー形状のモデリングについて

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いつもお世話になっております。

以下、フォームモデリングのフェンダー形状の作り方について教えていただきたく、どうぞよろしくお願い致します。

質問は2点あります。

 

1点目は、ボックス画面でエッジを等間隔になるように作成しているのですが、スムーズ画面にするとエッジどうしが接近してしまい、その部分の面が滑らかでなく歪んでしまいます。(添付資料のオレンジライン部分)

エッジの接近を回避する方法を教えてください。

 

2点目は、フェンダーアーチの真円形状がモデリングを進めると徐々に崩れてしまうので、正しいスケッチ形状を使って「一致」機能で元通りの真円形状に戻すと、ボックス表示時に崩れた形状になってしまいます。スムーズ表示時も若干歪んでいます。(添付資料の青色ライン部分)

正確なアーチ形状に戻す方法を教えてください。

 

以上、どうぞよろしくお願い申し上げます。

※質問内容をまとめた資料と、該当部分のf3dデータを添付致します。

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均一化を行ったところ、接近していたエッジの間隔が空き、フェンダー形状も正しく一致させることができました!

取り急ぎお礼まで。