扉につける蝶番のジョイントについて

扉につける蝶番のジョイントについて

loverinlen
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メッセージ1/16

扉につける蝶番のジョイントについて

loverinlen
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こんな感じで扉一つに蝶番を二つつけたいのですが

上の蝶番(板に接してる方)と、板を剛性すると動きます

ですが、下の蝶番(板に接してる方)と板に剛性をかけると板が動かなくなってしまいます。

他の扉では似たような方法で動いたのですが、なぜ剛性の二つ目をかけたら動かなくなるのでしょうか

まだ、接触は有効にしていませんので、重なってるからとかではないはずなのですが…

添付二枚目は同じやり方で扉の稼働に成功しています

スクリーンショット 2022-04-08 17.22.54.png

スクリーンショット 2022-04-08 17.27.09.png

 

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メッセージ2/16

TerukiObara
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状況が詳しく分からないのですが、

同じようにして他のは大丈夫だったということであれば、

余計なジョイントが設定されていたり、コンポーネントが固定されていたりが考えられるかと思います。

画面左側のブラウザの状態を確認してみてもらったり、

もしくはデータを添付いただければ、こちらでも詳細が確認でき原因が分かるかもしれません。

 

ちなみに剛性はジョイントのことでしょうか?

回転のジョイントで扉が開くするようにではなく、剛性で動かないようにしたいのでしょうか。

メッセージ3/16

loverinlen
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データ添付かしこまりました。帰宅し次第添付したものをリプライさせていただきます。

剛性は位置固定ジョイントで行ってます

回転ジョイントは蝶番に設定しており、蝶番の羽?部分と扉を剛性でくっつけたら、蝶番の羽と扉が連動してくれると思い、そのように制作しています

扉と上の蝶番の羽を剛性で固めた際、1つまでなら動くのですが、同じことを下の蝶番で行うと動かなくなってしまうのです...

 

分かりにくくてすみません

2時間程帰宅できますので、その際にデータを添付いたします

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メッセージ4/16

TerukiObara
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もしかすると、一緒に動いて欲しいものを剛性の位置固定ジョイントではなく、「剛性グループ」でグループ化すれば良いかもしれません。

画像_2022-04-08_185105529.png

メッセージ5/16

loverinlen
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すみません。いつもは会社のpcでfusionを触っているのですが、自宅のpcで開こうとしたところ

アクティブなセッション数が超過しましたと出て開けませんでした...

つぎの出勤が月曜なので月曜日にデータを添付いたします。

お時間取らせてしまい申し訳ございません

月曜以降お手すきの際に見ていただけますと嬉しいです

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メッセージ6/16

hide-wada
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@loverinlen さんへ こんばんは

 

扉と蝶番の関係のモデルを作ってみました。

良かったら参考にしてみてください。

 

蝶番は、3つの部品で出来ていたので、2つの部品を剛性グループで固定して、ジョイント(回転)を使って

回転する様にしています。 ジョイントの制限の編集を使って、回転する角度を制限しています。

 

柱と扉には、蝶番を付ける為のジョイントの原点を付けています。

 

判らない事がありましたら、こちらに返信してください。

柱と蝶番、蝶番と扉はジョイント(剛性)で固定しています。

 

2022-04-08_20h46_15.png

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

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メッセージ7/16

loverinlen
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ありがとうございます

帰宅し、fusionが開かない状態になってしまいましたので

月曜日にデータ見させていただき、試してみます

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メッセージ8/16

loverinlen
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@TerukiObara さん

こんにちは データを添付いたします。

洗面台下の扉の作成がうまくいっていない状態です。

剛性グループを試してみましたが、扉が動かなくなってしまいました。

 

@hide-wadaさん

データ見させていただきました。ありがとうございます。

まさにこんな感じで動かしたいのです。

ジョイントの原点とはどのようなものでしょうか?使ったことがないと思います。

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メッセージ9/16

hide-wada
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@loverinlen さんへ こんばんは

 

名前の通り、パーツの原点(主にジョイントする)になる部分に予めジョイントの原点をパーツに付けてます。

例えば、パーツAとパーツBがあり、パーツAのΦ6穴とパーツBのΦ10穴をジョイント(剛性)する場合、

パーツA・Bをモデリングしている時に、予めジョイントの原点を付けておきます。

これを行うと、ブラウザのパーツA・パーツBの項目にジョイントの原点と言う項目があり、

このブラウザのジョイントの原点を使えば、アッセンブリでジョイントする時に、

各パーツの穴にマウスカーソルを持っていく必要がありません。

この操作をビデオに撮りましたので、見てください。

ファイルも添付しますので、参考にしてみてください。

 

このジョイントの原点の必要性は、通常のジョイントを行うと、マウスカーソルの位置によっては、

意図した処にジョイントが付けられずやり直した経験もあるかと思います。 

それと、入り組んだ場所へマウスカーソルを持っていくのは大変です。 

手前のコンポーネントの裏側になっていたり、パーツの裏側でジョイントする場合等。

沢山穴が開いている(似たような穴も)プレートで、プレートの原点になる穴に最初からジョイントの原点を付けておく。

アセンブリファイルでジョイントを付けようと思った時に、どの穴だったか判らなくなったり、

違う穴にジョイントしてしまうリスクを回避出来ます。

他にも利用する価値は十分あると思うのですが、一手間掛かるので、使わない方も居られると思います。

 

実際に使って見て、判らない事がありましたら、返信してください。

 

2022-04-11_19h43_15.png

 

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

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メッセージ10/16

hide-wada
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解決済み

@loverinlen さんへ こんばんは

 

添付して頂いたファイル(洗面台)を使って、扉と蝶番を編集してみました。

① 蝶番がボディとコンポーネントが重複していたので、ボディを除去しました。

② 蝶番が扉と右クリックの固定(ピン止め)でしたので、固定解除しました。 扉と蝶番はフリーです。

③ 蝶番にジョイントの原点を付けます。

④ 扉に蝶番が取り付く位置にジョイントの原点を付けます。 ジョイントの原点の位置は適当です。

⑤ ジョイント(剛性)を使って、蝶番を扉に取り付けます。 

ここまでの操作をビデオに撮りましたので、見てください。 ファイルも添付致します。

 

同様に、棚の内側にジョイントの原点を付けてから、扉をジョイント(剛性)します。

2022-04-11_20h36_42.png

 

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

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メッセージ11/16

loverinlen
Advocate
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棚と扉を剛性するのがよく分からず…

とりあえずやってみたのですが、まだ扉が開閉できません

やってみたデータを添付しておきますので、見ていただけると幸いです。

メッセージ12/16

hide-wada
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@loverinlen さんへ こんにちは

 

アッセンブリモデルの作り方ですが、Fusion360の場合色々な作り方が出来てしまいますが、

 

サブスクリプション版をお使いの場合

① 基本は、1ファイル1ボディで作り、アッセンブリ専用のファイルにリンク付け配置

 *個人用の場合、インプレイス編集はできませんが、右クリック→開くで別画面で開いて作業出来ます。

 

個人用をお使いの場合

① 最初に新規コンポーネントを作り、この中にスケッチや押出・フィレット等の履歴を残す。

② 1ファイルにボディとコンポーネントを混在させない。

 

今回の洗面台のモデルの作り方は、1つのファイル(洗面台 v13)の中にボディが5個とアッセンブリファイル(扉)が

混在しています。 この様な作り方だと履歴が長くなり、何処かを修正したいと思っても探すのが大変です。

仮に、ボディの棚だけをサイズを変更して別のモデルに使いたいと思っても、この作り方だと、

棚を”ボディからコンポーネントを作成”を使い、”コピーを名前を付けて保存”出来ますが、

その場合履歴は残らず形状のみになってしまいます。

 

サブスクリプション版をお使いでしょうか?
もし、サブスクリプション版をお使いでしたら、1ファイル1ボディでモデルを作り、
無題ドキュメントに名前を付けてアッセンブリ専用のファイルを作り、
このファイルにデーターパネルのコンポーネントを現在のデザインに挿入或いはドラッグします。 

コンポーネントを配置したら、ジョイントを使って位置固定していきます。

 

もし、個人用でしたら、
各ボディを作る前に(スケッチを書く前に)新規コンポーネントを作成して
名前を”棚”と付けてから、スケッチを書いて押出コマンドでボディを作ります。
次に鏡を作る時も、新規コンポーネントを作成してから行います。
棚・鏡等を編集等行う時は、必ずコンポーネントをアクティブにしてから作業します。
この様に行えば、コンポーネント(棚・鏡)の下にスケッチや押付等の履歴が残りますので、

別モデルで使いたい時にスケッチ等の寸法を変更する事で対応出来ます。

今回のファイルの蝶番ST9**NR7*HLの作り方を見てください。
蝶番の左・右・軸を作る時に、最初に新規コンポーネントを作っています。

 

試しに、元のモデルを棚・鏡・本体・洗面・歯ブラシ扉・扉・蝶番の各コンポーネントに分けて
、洗面台_assy_リンク付け配置と言う名前のアッセンブリ専用ファイルの中にリンク付け配置してみました。

但し、鏡・歯ブラシ扉・扉・蝶番は新規に作り直しています。

添付したファイルとビデオは、この方法で作っています。

 

 

2022-04-12_11h24_20.png2022-04-12_11h48_13.png

 

 

 

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

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メッセージ13/16

hide-wada
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@loverinlen さんへ こんにちは

 

蝶番の作り方が悪いのかどうか判りませんが、作り直したら問題無く動きますので、

私の作った蝶番を使って見てください。

 

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

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メッセージ14/16

loverinlen
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やり直してみた所、一応動くようにはなりました

(食い込んでるので後で位置はやり直しますが…)

でも、なぜ動かなかったのかがわからないです…

蝶番が棚のボディに食い込んでいたからでしょうか?

スクリーンショット 2022-04-12 13.49.02.png

↑無事動きました

メッセージ15/16

hide-wada
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@loverinlen さんへ こんにちは

 

蝶番を調べてみました。

作られた蝶番の左側の形状線の一部が直角では無くて角度(0.18度)が付いているのと

取付穴の位置が左右で違いますので、これらが原因と思います。

 

2022-04-12_14h26_02.png2022-04-12_14h26_59.png

 

 

 

 

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

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メッセージ16/16

loverinlen
Advocate
Advocate

なるほど、蝶番を作ってる時に既に問題が起きていたのですね

ありがとうございます。

なんとか動いたので、また修正して頑張ってみます