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負荷制御1で加工してある部分を負荷制御2でも加工しようとしています。
ストックの定義方法に前の残りからを選択しているのですが間違っているのでしょうか?
あと外形を仕上げるとき3Dではどの加工方法を選択すればよろしいですか?
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負荷制御1で加工してある部分を負荷制御2でも加工しようとしています。
ストックの定義方法に前の残りからを選択しているのですが間違っているのでしょうか?
あと外形を仕上げるとき3Dではどの加工方法を選択すればよろしいですか?
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申し訳ないですが工具制限境界について説明お願いできないでしょうか?
削る経路の内側を工具が通るのだ内側境界で外側を削るのが外側境界でよろしいでしょうか?
もうこれはヘルプ通りの説明になってしまいますが、境界領域はモデルのボックス形状、シルエットをモデルの外観シルエットを、選択は任意のエッジや面、スケッチなどを選択可能です。
工具制限境界に関しては、上記加工境界で選んだエリアからどの程度オフセットさせた範囲を切削領域にするかを決定します。 例えばボールエンドミルなどで3D形状を加工する際には工具中心を使う事が多いですし、今回のようにフラットエンドミルで外の立ち壁を加工するならば工具の外側にオフセットさせた領域を範囲として入れてあげないとパスが出てきません。
今回ならばφ40のエンドミルを使っていますから、工具外側境界でさらに追加オフセットが20以上無いとパスが出てきません。