ボディのサイズ変更

ボディのサイズ変更

tanoya
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ボディのサイズ変更

tanoya
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お世話になります。

SVGファイル挿入からパッチ、ステッチで思い描くボディが作成できたのですが、

実寸サイズで作っていきたいためサイズを調整したいです。

 

スケッチから変更しようと試みましたが、全ての線分の長さを調整していくと

かなりの時間を使ってしまう事と途中でミスしてしまい形状が変わってしまう確率が高いです。

ボディ自体をそのまま縮小出来ればいいのですが、コンポーネントの時のように行かず困っています。

 

良い手法はありますでしょうか。

ご教授のほどよろしくお願い致します。

 

スクリーンショット 2020-09-10 12.22.00.pngスクリーンショット 2020-09-10 12.22.00.png

 

 

 

 

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gymnyan-man
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こんにちは。

 

修正の尺度コマンドでボディを選択し、基準点を設定することで0.8倍…といった感じで全体の尺度を変えることができます。

こちらではソリッドボディ、サーフェスともにこれで尺度を変えることができましたが、これでうまくいかないでしょうか?

コメント 2020-09-10 124914.jpgコメント 2020-09-10 124914.jpg

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tanoya
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再起動して、教えていただいた手順をもう一度踏むと

上手くいきました!

ありがとう御座いました!

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NahoUsuki
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@gymnyan-man さんので解決されてるので余談です

 

過去にこんな投稿がありました。SVGはFusion360に入れるとサイズが変更されることがあるので、それを回避する方法です。

https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/illustratornodetawosaizuwo-bianezuniinpoto****ai... 

ここには「挿入時点で尺度に計算式をいれる方法」と「基本設定の"最初の寸法でスケッチ全体の尺度指定"にチェックを入れる方法」が書かれています。ご参考にしてください。なので原寸で作ったけどサイズ違うやん!というときはこちらをご利用ください

 

現時点からスケッチ内でサイズを変えるとしたら、スケッチの修正メニュー内に「スケッチの尺度指定」というのを使うと大きさが変えられます。

 

ただどちらも均一に拡大縮小なので、Yだけ長くみたいに不均一にしたい場合は3Dにしたからじゃないとできないです

Naho Usuki

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tanoya
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別の手法まで教えていただき感謝です。有難うございます!

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