ボディの結合時に重なった部分を削除したい

ボディの結合時に重なった部分を削除したい

zimasan
Contributor Contributor
2,054件の閲覧回数
17件の返信
メッセージ1/18

ボディの結合時に重なった部分を削除したい

zimasan
Contributor
Contributor

2つのボディを結合した際に、重なった部分を削除するにはどうすればいいのでしょうか?

スクリーンショット 2023-06-13 17.29.37 - コピー.pngスクリーンショット 2023-06-13 17.30.09 - コピー.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ボディどうしを結合した際に重なった円錐の頂点部分を削除したいです。

 

また、上部の部分はロフトツールとシェルツールを使って作成してみましたが他にいい方法はないでしょうか?

下の写真をイメージしてモデリングしています

https://jp.mercari.com/item/m60375082943

zima
0 件のいいね
解決済み
2,055件の閲覧回数
17件の返信
返信 (17)
メッセージ2/18

adachitech7
Consultant
Consultant

@zimasan さん、

 

投稿ありがとうございます。

 

添付されている画像はご自身で撮影されたものでしょうか?著作権がご自身にあるかもしくは公開の許諾を得ているものであればその旨を元の投稿に追記していただくと助かります。これが分からないと回答しづらい場合がありますので。

 

投稿に際しての注意事項はこちらをご確認ください。

 

https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/hua-xiang-bideo-sukurinshotto-she-jidetawo-tou-g...

メッセージ3/18

zimasan
Contributor
Contributor

ご教授いただきありがとうございます。

不慣れなためご指摘いただきありがとうございます。

設計図面について自身で製作途中の画面になります。

参考にしているモデリング画像は既成販売の品物ですのでリンク先に変更しました

別な製品で動画(9分53秒~)で作成過程を紹介している物がありこちらも参考にしていますが、立体面のため苦戦しています

https://www.youtube.com/watch?v=4EEq7tmpL0k

 

zima
メッセージ4/18

Bunga777
Mentor
Mentor

@adachitech7 さんがご指摘されていますが、おそらく同系列の部品が掲載されているURLを記載しておくと良いと思います。

 

さて、そこまでモデリングされているのならば、私ならば2つのボディを結合してからシェル化するかなぁ。

Autodesk Fusion 360 2023-06-13 17.58.52.png

Autodesk Fusion 360 2023-06-13 17.59.14.png

動画も撮ってみましたのでどうぞ。

 

メッセージ5/18

adachitech7
Consultant
Consultant

@zimasan さん、

 

ご対応ありがとうございます。

 

砲弾型のボディと末広がりのノズルの部分を別のボディで作れば比較的うまくいくと思います。

動画と添付データをご確認ください。

 

01.PNG02.PNG

 

メッセージ6/18

zimasan
Contributor
Contributor

スケッチの方法等大変参考になります

上部の部分を作成する際はどのようにして立体にしているのでしょうか?

 

円錐の部分はスケッチから回転ツールだと推測したのですが、上部はスケッチが一番上に長方形があるだけで私の今の能力ではわかりませんでした

 

zima
0 件のいいね
メッセージ7/18

Bunga777
Mentor
Mentor

私が添付したデータの履歴のなかでロフトの履歴がありそこで行っています。

 

形状は丸と四角のプロファイルをロフトしただけの単純な形状にしてあります。

ここはいくらでも凝って作れると思うので、もっと凝った作りにしたければこのロフトを変更するだけで、凝った作りのモデルにできます。

Autodesk Fusion 360 2023-06-13 18.56.25.png

 

 

例えば同じプロファイルのままでもこの部分を変えるとノズルの形状が変わります。

Autodesk Fusion 360 2023-06-13 19.00.37.png

 

Autodesk Fusion 360 2023-06-13 19.01.13.png

 

メッセージ8/18

zimasan
Contributor
Contributor

慣れている方からすると当たり前のことなのかもしれませんが、独学で始めた私としては驚く技法ばかりです。とても勉強になります

zima
メッセージ9/18

zimasan
Contributor
Contributor

丁寧にありがとうございます。

スケッチの順番や使用するTOOLなどがとても分かりやすかったです。

砲丸の部分については円錐だと思い込んでいたので、あっ!となりました。

上部の内部に仕切りをつける場合は後付けになるのでしょうか?

zima
メッセージ10/18

adachitech7
Consultant
Consultant

@zimasan さん、

 

具体的にどのような形状をどこに付けたいのかを教えていただければ色々考えることができます。手描きのスケッチでもいいので何か添付してもらえますでしょうか。またもし公開可能なものでしたら今お作りのデータを添付してもらうのが解決への一番の近道となります。ファイルメニューからエクスポートを選んでFusion360のアーカイブ形式でアウトプットしてみてください。

メッセージ11/18

adachitech7
Consultant
Consultant

@zimasan さん、

 

かなり適当ですが仕切りっぽいものを作ってみました。こんな感じでよかったですかね?

01.PNG02.PNG

メッセージ12/18

adachitech7
Consultant
Consultant

@zimasan さん、

 

別の作り方です。

 

仕切り(リブ)の断面を直接ノズルまで押し出すというやり方です。長方形パターンコピー、ミラーコピーで仕切りを増やしています。こちらも合わせてご参考に。

 

01.PNG

メッセージ13/18

adachitech7
Consultant
Consultant

@zimasan さん、

 

少しマニアックなものも作ってみました。シェル化前のボディをコピーしておいて結合交差で仕切り部を抽出しています。

01.PNG

メッセージ14/18

zimasan
Contributor
Contributor

スケッチで申し訳ないですがこんな感じです。

赤い箇所は左右と平行な感じで入れたいです

 

IMG_1578.jpg

 

説明用に作成いただいたものが理想形に近い形でサイズ等をいじったり、シェルにする順番を変えたりいろいろ学習させていただいてます。2点ほど追加で疑問が出ました。

①上部と下部のボディを結合後にシェルで厚さを入れていますが、上部はシェル厚さを2MM,下部は4mmとしたい場合ボディ結合前に実施すると砲丸の先っちょが残ってしまいます。(上部のスリット間は約3mm)

 

②シェルを内側に使う場合、希望する内径の値が欲しい場合はスケッチで逆算して値を設定すればいいのでしょうか?

下部の円筒の内径を40mmにするためにスケッチの円を48mmとして内側シェルで4mmを設定

zima
0 件のいいね
メッセージ15/18

zimasan
Contributor
Contributor

test2 v8のデータが理想すぎる形でびっくりしました。

円筒の部分の厚さが内径40mmでシェルの厚さを4mmに変更するだけで私が欲しい形になってしまいます...

zima
メッセージ16/18

adachitech7
Consultant
Consultant

@zimasan さん、

 

シェルコマンドには外側に厚みを付けるという機能がありますのでまずはこれを使ってみてください。円筒部の肉厚を変えるのは後から面のオフセットという機能で実現可能です。

01.PNG

 

 

今回の事例ですが設計を学ぶ上では非常に良い題材だと思います。空気が通る部品なのだからまずは「空気の形」をモデリングしてみてください。空気の形=空間領域を決めることが先決でその外側に壁がある、と考えるとスッキリすると思います。

仕切りの作り方はもう少し時間をください。

メッセージ17/18

adachitech7
Consultant
Consultant
解決済み

@zimasan さん、

 

仕切りの作り方です。

 

側面をオフセットして仕切り部のボディを作っています。

01.PNG02.PNG

メッセージ18/18

zimasan
Contributor
Contributor

@adachitech7 さま

今回は様々な技法の勉強になりました。

各種手法を振り返り自分のデザインしたいものがデザインできるように頑張ります

作っていく中でまた質問させていただく機会があるかもしれないですが、よろしくお願いいたします

zima