表面に筋を入れたい

表面に筋を入れたい

ito_tatsunori
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メッセージ1/7

表面に筋を入れたい

ito_tatsunori
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質問失礼いたします。

添付画像のような、棒状の立体の表面に筋のような凹凸を入れたいのですが、

最適な方法はございますか?

直線、曲線、ギザギザ形状など、何パターンか入れたいのですが、アドバイスをいただけますでしょうか。

恐れ入りますが、よろしくお願い申し上げます。

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メッセージ2/7

adachitech7
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@ito_tatsunori さん、

 

こんな感じで作ってみました。

 

平面にスケッチ作成。

01.png

 

 

サーフェスの押出し。

02.png

 

 

ボディ面でサーフェスをトリム。

03.png04.png05.png

 

 

トリムしたサーフェスのエッジに沿ってパイプコマンド。

06.png

 

 

円形状パターンコピー。

07.png

 

 

結合、切り取り。

08.png

 

 

完成です。

09.png

メッセージ3/7

ito_tatsunori
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足立様

詳しく記していただき、ありがとうございます。

後ほどトライいたします。

感謝申し上げます。

メッセージ4/7

Bunga777
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私はこんな感じでスケッチしてスイープでカットを入れる方法でやってみました。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-03-07 10.41.07.png

 

Monosnap Autodesk Fusion 2024-03-07 10.41.27.png

 

円形状パターンして

Monosnap Autodesk Fusion 2024-03-07 10.41.46.png

 

 

ミラーしました。

Bunga777_0-1709775749277.png

 

 

稜線を消すとこんな感じかな。

もう少し柔らかみを出したいデザインを目指している感じがするので、微妙かな😅

Monosnap Autodesk Fusion 2024-03-07 10.42.53.png

 

メッセージ5/7

ito_tatsunori
Contributor
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ありがとうございます!

大変参考になります。

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メッセージ6/7

Bunga777
Mentor
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もう少し柔らかい感じの方が良いと思って各稜線にフィレットを入れようと画策しましたが、一気に入れられない+徐変フィレットでも無理だったので、片側に入れたりコピーしたり、パーツを割ったり色々やりながらこんな感じにしてみました。

 

合間時間にやったので、かなり場当たり的な方法ですがやり方は履歴を追ってみてください。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-03-07 13.13.15.png

 

これって素材は何ですかね? ガラスか何かでレンダリングさせるとこんな感じでそれっぽくて良いですね。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-03-07 13.17.23.png

メッセージ7/7

adachitech7
Consultant
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@ito_tatsunori さん、

 

こんなやり方もできます。

 

本体ボディを内側にオフセット。

01.png

 

 

オフセットしたサーフェスボディで波型のサーフェスをトリム。

02.png03.png

 

 

厚み付け。

04.png

 

 

円形状パターンコピー。

05.png

 

 

結合、切り取り。

06.png

 

 

完成です。

07.png08.png