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作成したボディの部分を空洞にしたい

kotaQVA7Y
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作成したボディの部分を空洞にしたい

kotaQVA7Y
Participant
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独学で学んでいるかなり素人なものです。

 

作成したボディの部分を空洞にして周りを残したいのですがやり方をご教授いただけますでしょうか。

 

よろしくお願いいたします。

 

https://a360.co/4eeGxpl 

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tnomura-jt
Advocate
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簡単ですよ。

コンポーネントになっている内部のボディをコピーして、ボディにペースト。

コピーしたサーフェースの両端をパッチで閉じてステッチを使ってボディにする。

結合で引き算にして形状を引く。

 

以上です。

tnomurajt_1-1727144242815.png

 

 

tnomurajt_0-1727144206101.png

 

tnomurajt_2-1727144287595.png

 

Bunga777
Mentor
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解決済み

恐らくその画面まで行っているのでやっているのかなぁと思ったりしますが。

閉じた面の中を埋めてソリッドを作るのならば、境界塗りつぶしコマンドが便利です。

Monosnap 空洞にしたい_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-09-24 11.35.02.png

 

 

Monosnap 空洞にしたい_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-09-24 11.35.43.png

 

 

tnomura-jt
Advocate
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もっと簡単に出来ました。

まずボディ以外を全部非表示

スクリーンショット 2024-09-24 115124.png

次にボディを分割でボディを選択、分割ツールでComponent7のサーフェスを選択。

念のためにツールを拡張して実行。

 

スクリーンショット 2024-09-24 115139.png

 

そうするとボディが2つに分かれるのでボディ8を削除。

スクリーンショット 2024-09-24 115207.png

スクリーンショット 2024-09-24 115215.png

adachitech7
Consultant
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@kotaQVA7Y さん、

 

既に作られているスケッチを利用してロフトで直接切り取ればどうでしょう。

 

ロフト。

01.png

 

 

完成です。

02.png

adachitech7
Consultant
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@kotaQVA7Y さん、

 

既に作られたいるサーフェスボディを活用して作ってみました。

 

独立したサーフェスをステッチするとソリッドボディに変えることができます。

01.png02.png

 

 

このソリッドボディを使って結合、切り取りを行えば中央部が空洞になります。もし元のボディを残しておきたい場合は「ツールを維持」にチェックを入れておいてください。

03.png04.png

kotaQVA7Y
Participant
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わあ!簡単にできました!ありがとうございます!

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kotaQVA7Y
Participant
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境界塗りつぶしを使用するんだろうなあとは思っていたのですが、いまいち対象の選択の仕方などが分からず悩んでいたので動画付きで大変助かります!ありがとうございます!

kotaQVA7Y
Participant
Participant

なるほど!ロフトでも切り取り作業ができるのですね!

素人に対し、ご丁寧に2つの案もありがとうございます!