円柱に対して複数のデボス加工のやり方

円柱に対して複数のデボス加工のやり方

mxgc6624
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円柱に対して複数のデボス加工のやり方

mxgc6624
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fusion初心者です。ペンホルダーを製作中なのですが、円柱のソリッドボディ曲面に対して3箇所指を沿わせる凹みを付けたいと考えています。

楕円をスケッチし、デボス加工で1つの凹みは付けられました。しかし新たにずらした位置に楕円をスケッチしてデボス加工をすることができません。

別の方法や他の加工の仕方があるのでしょうか?

宜しくお願い致します。

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adachitech7
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@mxgc6624 さん、

 

最終的にどのような形にしたいのかスケッチ等があれば助かります。また途中までお作りのようですので公開可能であればデータを添付してみてください。

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tnomura-jt
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形状見ないと答えれないのでファイルなり形状をUpしてください。

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メッセージ4/6

mxgc6624
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初めての投稿のため申し訳ありませんでした。画像を添付致します。

1か所目のデボスはできました。新たに楕円をスケッチした後、スケッチと面が選択できずデボスが使えない状態です。

スケッチ位置を変更して線分をコンストラクションで作製し、回転で削除するしかないですか?

メッセージ5/6

adachitech7
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@mxgc6624 さん、

 

似たような形状を作ってみましたが問題なくデボスはできています。

01.png

 

 

2つのスケッチをそれぞれ別の平面に描いておく必要があるのですがそのようになっていますでしょうか?スケッチを描いた平面に垂直な方向に投影されると思います。

02.png

メッセージ6/6

mxgc6624
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こちらでも確認出来ました。スケッチ自体を移動して作りたい曲面にデボスを施そうとしていました。

垂直方向にデボスされ、デボスした後で凹んだ箇所を動かすことが出来たのですね、、

大変勉強になりました、ありがとうございます。