削除できない箇所がある

削除できない箇所がある

fusion360TRJCM
Advocate Advocate
991件の閲覧回数
8件の返信
メッセージ1/9

削除できない箇所がある

fusion360TRJCM
Advocate
Advocate

お知恵をお貸しください。

 

客先からいただいたDWGモデルがボディ数が多かったので、Fusionでボディの結合をSTEP形式のエクスポートとそれのアップロードを繰り返していました。

 

そうしたらいつも間にか余計な箇所が生成されていたので、削除したいです。

 

その部分だけ抜き出しました。

 

リング状の手摺です。

 

fusion360TRJCM_0-1712888628782.png

 

 

 

しかし何故か削除できません。

 

fusion360TRJCM_1-1712888674937.png

 

 

交差するボディが無いようです。

 

fusion360TRJCM_2-1712888708577.png

 

 

この部分は面だけなんでしょうか?

 

こういう場合、どうやって削除したらいいでしょうか。

 

よろしくお願いいたします。

 

0 件のいいね
解決済み
992件の閲覧回数
8件の返信
返信 (8)
メッセージ2/9

Bunga777
Mentor
Mentor
解決済み

面がかなり重なり合って無理やりソリッドになっているので、一度面をステッチ解除して必要のない面を極力削除してみました。

 

ステッチ解除した状態で、非表示にしたソリッドは無駄に重なって出来ていたソリッドボディのようです。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-04-12 11.43.17.png

必要のなさそうなボディを排除してステッチしてみましたが、この延長された手すりのような部分は一緒にステッチすると駄目そうなので、ここだけは別のボディとして扱います。

 

 

こちらステッチしても一つのボディになりそうもありません。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-04-12 11.45.51.png

そこで、境界塗りつぶしを行って無理やりソリッドに仕立てます。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-04-12 11.46.28.png

こちらのリングもどうやら不可解な動きをするので、改めて境界塗りつぶしで正常なソリッドに。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-04-12 11.46.49.png

 

これで2つのソリッドボディになりました。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-04-12 11.47.42.png

 

ところが、これを素直に結合できなそうなので、 この部分を公差で抜き出し 

Monosnap Autodesk Fusion 2024-04-12 11.49.17.png

手すりの端を少し伸ばして合成しました。

Monosnap Autodesk Fusion 2024-04-12 11.50.10.png

 

とりあえず、データも添付しておくので参考にどうぞ。

メッセージ3/9

Bunga777
Mentor
Mentor
解決済み

あ……、というかそもそもその部分が要らないから消したいっていう質問でしたね。

 

なので、先程のデータからこのように削除可能になっています(^_^;)

Monosnap HUD_QTView_(1)Extrude 2024-04-12 11.52.15.png

 

メッセージ4/9

fusion360TRJCM
Advocate
Advocate

@Bunga777 さん

ご回答ありがとうございます。

 

ステッチ解除が有効ということがわかりました。

ニッチな質問でしたが、一般的な解決方法を示していただき、ありがとうございます。

 

私が本来したかった形状は以下のようです。

 

fusion360TRJCM_1-1712894159994.png

 

 

 

これは @Bunga777 さんが作ったモデルの履歴を辿って、そこから色を付けると出来上がります。

 

しかしこれをまたSTEP形式に変換して、AutoCADで開くと、削除したリング部がゾンビ復活しています。

 

fusion360TRJCM_2-1712894228201.png

 

 

元のモデルはこれ以上ステッチ解除出来ません。

 

Fusionで編集するだけでなく、STEPに変換し、その後AutoCADでdwf形式にして客先に提出なので、ゾンビ復活はマズいです。

 

AutoCAD側でこのリングを削除していますが、ちょっと大変です。

 

ゾンビ復活させない方法をご存じなら教えていただけませんか。

0 件のいいね
メッセージ5/9

Bunga777
Mentor
Mentor

恐らくエクスポートのときに要らないボディも一緒に出力しているのでは?

 

必要ないボディを除去or削除した後エクスポート

Monosnap Autodesk Fusion 2024-04-12 13.10.09.png

もしくは必要なボディを一度コンポーネントに変換して、そこからエクスポートでもOK

Monosnap Fusion360 2024-04-12 13.11.26.png

 

この方法で出力してみてください、ちなみに私が出力したものを添付しておきます。

メッセージ6/9

adachitech7
Consultant
Consultant

@fusion360TRJCM さん、

 

私もステッチ解除して分解してみました。重なっているソリッドボディを全て除去するとこんな感じになります。

01.png

 

 

手すりの部分を非表示にすると半円のような面が円筒の端面に残っていました。

02.png

 

 

手すりを下から見るとこんな感じです。

03.png

 

 

重なっている面を非表示にしたら最後こんな面になります。円になっている区画はエッジは選択できるものの分割されている領域は1つの面として選択できません。2つの面ではなくて1つの面なんですけれど傷が入っているみたいな感じになっていますね。

04.png

 

 

ひとまず分かったところまで共有させていただきます。

これを直すのにはどうしたらいいか少し考えてみます。

メッセージ7/9

fusion360TRJCM
Advocate
Advocate

@Bunga777 さん

わざわざモデルを作っていただき、ありがとうございます。

 

ダウンロードしてAutoCADで読み込んだら、確かにリングはありませんでした。

 

fusion360TRJCM_0-1712904236300.png

 

 

しかしこれをアップロードして、Fusionネイティブに変換されたファイルを

またSTEP形式でエクスポートすると、リング部が現れていました。

 

fusion360TRJCM_1-1712904314924.png

 

 

これはどうもFusionのバグっぽいですね。

 

AutoCAD側で毎回削除するしかなさそうです。

 

ありがとうございました。

0 件のいいね
メッセージ8/9

fusion360TRJCM
Advocate
Advocate

@adachitech7 さん

ご回答ありがとうございます。

 

このモデルは客先が何のソフトで作ったかわからないです。

 

エクスポートするたび、何かの問題が発生しています。

 

もう自分でイチから作った方がいいかもしれません。

 

ありがとうございます。

0 件のいいね
メッセージ9/9

Bunga777
Mentor
Mentor

試してみましたが、おっしゃるとおり変ですね。

@adachitech7 さんもおっしゃっていますが、どうもソリッドにはなっていますが、まだおかしな部分があるようでエクスポートとインポートを繰り返すと変な部分が発生します。

 

そもそも、私が先程添付したSTEPファイルをFusion360で読み込んだものもステッチ解除すらできない変なソリッドボディになっているようです。

 

最初のファイルを修正した段階でもう少し構造の精査が必要かも知れませんね。