色分けをしたいのは
ボディごとでしたでしょうか?
コンポーネントごとでしたでしょうか?
単にボディごとに色をつけるのであれば
外観からマテリアルをドラック&ドロップすればできます。
プラスチック系のものではどうでしょうか?
色も自由に編集ができます。
https://www.youtube.com/watch?v=AiW-uy2z28M
神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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taka-mitu.0820さん こんにちは
"フューチャー単位で色を付けたい" という事では無いでしょうか?
例えば「押し出し1」は一般公差として黄色にし、
「押し出し2」は相手部品との接合部のため、公差を設定した上で緑色等
見た目としての色付けではなく、相手に設計意図を伝える為の
色付けではないでしょうか?
(図面レスで3D設計のみで運用されている所では、色で行っている
と言うお話は聞いたことがあります)
最終形状に対し一つ一つ色を付けるのは手間がかかるので、
フューチャー毎に色を付けた上でモデリングし、設計変更が必要になった
場合、履歴を戻っての修正を行っても、最終形状時の色は
意図した状態を保っている と言う事になるかと思います。
で、その方法はわからないです・・・・。