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お世話になります。
湾曲している局面にねじを等ピッチで作りたいのですが、
湾曲面に沿ったスケッチをどう書けば良いのかわかりません。
皆様の過去ログを拝見したのですが、見つける事が
出来ませんでした。
円周上に等ピッチなので寸法はだいたいで宜しいです。
宜しくお願い致します。
解決済! 解決策の投稿を見る。
お世話になります。
湾曲している局面にねじを等ピッチで作りたいのですが、
湾曲面に沿ったスケッチをどう書けば良いのかわかりません。
皆様の過去ログを拝見したのですが、見つける事が
出来ませんでした。
円周上に等ピッチなので寸法はだいたいで宜しいです。
宜しくお願い致します。
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ああ、、XYZ平面に沿ってないと面倒なのが発覚したので、平面を作成してその平面で穴命令にしましょう。
回転コピーできるように軸をスケッチします。
作った軸を使って面でコピーします。
これで大まかには完成です。
細かな寸法はどうかわかりませんが、これの応用でOKかと。
こんな感じで作ってみました。
YZ平面に3本の直線をスケッチ。
パイプコマンド。ザグリ部の直径で。
ザグリ部の深さ分を面のオフセットで。
結合、切り取り。
オフセット平面。
交差で交線を抽出した上で直線をスケッチ。
パイプコマンド。
面をオフセット。
ミラーコピーを二回。
結合、切り取り。
穴コマンドでネジ穴を開けます。
完成です。
Bunga777様
早速のご連絡ありがとうございます。
曲面に直接、ネジを作れる事を知りませんでした。
ご質問です。
いらないサーフェイスを削除したいのですが、「削除したい部分」だけ選択されません。
削除する面、エッジはどこを選択するのでしょうか?
宜しくお願い致します。
足立様
お世話になります。
いつもありがとうございます。
こんな方法もあるのですね、勉強になります。
面の裏を選択しないとだめなので、下記矢印部分を左クリック長押しをすると重なっている面を選択式で選べるようになりますので、こちらで選択するのが楽です。