スリットの入ったボスにコニカル形状のインナーボス、ねじ締結でスリット部の変形は予測出来ますか?

yasuoka-t
Enthusiast

スリットの入ったボスにコニカル形状のインナーボス、ねじ締結でスリット部の変形は予測出来ますか?

yasuoka-t
Enthusiast
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すみません、再びの初心者です。 
添付部品、快削鋼で製作。 M12を締め上げた際、アウターボスの弾性変形を予測できますでしょうか? 
よろしくお願いします 

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adachitech7
Consultant
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@yasuoka-t さん、

 

こんな感じでやってみました。

 

アウターとインナーでアセンブリを組んで、スライダジョイントを付けておきます。

01.png

 

 

新規接触セットの設定。

02.png

 

 

ドラッグして当接するところで位置をキャプチャー。

03.png

 

 

こんな位置関係になります。

04.png

 

 

シミュレーションに入って固定拘束を追加。

05.png

 

 

インナーの方も固定拘束。Y方向だけ自由度を残しておきます。

06.png

 

 

荷重設定。M12の締め付けトルクに対応する軸力相当の力にしました。大体70Nmに対応したつもりです。

07.png

 

 

接触設定でタイプを分離に。

08.png

 

 

メッシュサイズはモデルベースで3%にしました。

09.png

 

 

解析結果です。変形が強調表示になっていますが実際は食い込んだりはしていません。

10.png

 

 

yasuoka-t
Enthusiast
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ありがとうございます こういった事が出来るのですね。
この部材は制約のあるスペースに、取り敢えず強度高くと描いたのですが… FUSION360の扱い、材質の事ねじの事お聞きする前に、頂きましたデータの理解を深めてみます。 ありがとうございます スゴイです! 

mari.shimode
Community Manager
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@yasuoka-t さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

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Mari Shimode
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yasuoka-t
Enthusiast
Enthusiast

こちらもお世話になりました。 
試作完了、狙った通り出来ました。 アウターボスはA2017、インナーは快削鋼で製作。 取り付け相手に挿入~ネジ締結できっちり固定。
取り外しは緩めたネジをハンマーで一撃、スムースに外れます。  ご教授頂いた操作、マスター出来る様、繰り返してみます。 ありがとうございました