スレッチする際、面指定してぐるっと向きを変えるのは?

スレッチする際、面指定してぐるっと向きを変えるのは?

wako3
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スレッチする際、面指定してぐるっと向きを変えるのは?

wako3
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スレッチする際、面指定してぐるっと向きを変える機能は、
いつかになくなりました?
私ダケができないの?

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NahoUsuki
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3月ごろのアップデートで、スケッチパレットの3Dスケッチにチェックが入っているとそのような挙動になります。

 

なので、スケッチパレットの3Dスケッチのチェックを外していただければ次のスケッチから大丈夫です。

詳しくは以下をご覧ください

https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/3yue10ri-xin-zhe-xin-ji-neng-zhui-jia-fusion-360...

 

よろしくお願いいたします

Naho Usuki

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メッセージ3/4

NahoUsuki
Advisor
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先の投稿に追記で、「ビュー正面」を選ぶと、選択しているビューに視点移動しますので合わせて参考にしていただければと思います。

3Dスケッチにチェックが入っていてもこれで作業しやすいと思います。

 

スケッチを選択している場合はスケッチパレット内にもあります。よろしくお願いいたします。

スクリーンショット 2020-05-06 9.06.49.png

Naho Usuki

EESignature

メッセージ4/4

wako3
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>スケッチパレットの3Dスケッチのチェックを外して
これでできました。ありがとうございました。

いちいち向きを変える手間か減りました(^_^)