STL→ボディへ変換

STL→ボディへ変換

Anonymous
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STL→ボディへ変換

Anonymous
適用対象外

STLファイルを取り込むとメッシュボディになると思いますが、それを通常のボディに変換する方法をご存じの方はいらっしゃいますでしょうか?三角形のメッシュボディを通常のボディにして、結合等を行いたいです。

 

宜しくお願い致します。

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TerukiObara
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下記の投稿を参考にしてみてください。

https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/fusion360demesshudetawosoriddodetani-bian-huansu...

 

または、こちらのブログ

三角メッシュではなく、別ソフトで四角メッシュにすると

一発でボディに変換できます。

http://home3ddo.blog.jp/mesh-solidbody

 

メッセージ3/5

adachitech7
Consultant
Consultant

@Anonymousさん、こんにちは。

 

@TerukiObaraさんが紹介されている方法の他に、STLからSTEPを介してソリッドデータを取り込む方法もあります。

 

使うのはInStepというソフトですが、これでメッシュデータを直接ソリッドに変換することが可能です。

ただしポリゴン数があまりに多いと変換に膨大な時間がかかってしまいますので、簡単なものにとどめておいた方がいいかと思います。

 

http://www.solveering.com/instep.htm

メッセージ4/5

Anonymous
適用対象外

ありがとうございます!できました!助かりました!

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メッセージ5/5

Anonymous
適用対象外

ありがとうございます!参考にさせて頂きます!

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