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ソリッドで作成したボディをシートメタルに変換し展開したい

o-y312
Advocate

ソリッドで作成したボディをシートメタルに変換し展開したい

o-y312
Advocate
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添付データのの形状を展開したいです。

ロフトで作成した箇所が曲げとして認識されず、展開できません。

 

どなたか解決策をご存じではないでしょうか。

宜しくお願いいたします。

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Bunga777
Mentor
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解決済み

面の歪みが原因でフラットパターンが作れないシートメタルになっているようです。

各面を抽出して変換し直しても修正できないので、最初から面を書き直しました。

 

まずフィレットの無い状態のサーフェスを作ります。

質問 v0 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-01-17 15.46.26.png

フィレットR2を付けてから厚み付けしました。

質問 v0 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-01-17 15.47.05.png

 

その後、シートメタルに変換。

フラットパターンまで出るようになりました。

質問 v0 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-01-17 15.47.46.png

 

データも添付しておくので、参考にしてください。

Bunga777
Mentor
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解決済み

恐らくRの大きさが原因でt1.0だとうまく変換できていないんだと思うんですね。

 

例えば、オフセット0で外側のサーフェスを抽出して

質問 v0 v2_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-01-17 16.02.31.png

 

 

t0.5で厚みを付けて

質問 v0 v2_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-01-17 16.03.18.png

シートメタルにすると、しっかり展開ができます。

質問 v0 v2_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-01-17 16.03.44.png

なので、t1.0で展開するには少し曲げRが小さいのでは?と思います。

簡単にR部分を大きくできる方法を探しましたが、これはサーフェスを最初から書いてしまったほうが早いかな?ということで、最初の返信になった感じですかね。

 

もっと簡単な方法があるかも知れない気はしています。

adachitech7
Consultant
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解決済み

@o-y312 さん、

 

コーナー部の寸法を拾ってみました。円弧としては認識されていないものの、おおよそ内側R0.816, 外側R1.816のようです。

01.png

 

 

内外の面を選択して削除しました。

02.png03.png

 

 

再度フィレットを付けました。

04.png

 

 

これでシートメタルに変換、展開までもっていくことができています。

05.png06.png

Bunga777
Mentor
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私も @adachitech7 さんと同じ手順を探っていたところ、

下記の形状になったところで、嫌だよなぁ……と諦めてしまっていましたが、

確かに再度フィレットをかけるといけますね(^_^;)

解決済み_ ソリッドで作成したボディをシートメタルに変換し展開したい - Autodesk Community - Google Chrome 2025-01-17 16.35.25.png

hide-wada
Mentor
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解決済み

@o-y312 さんへ こんにちは

 

ロフトで作ったコーナー部分が厚みが板厚の1㎜よりも違っています。

このため、展開出来ないと思われます。

 

別の作り方としては、外形を作り、シェル化、不必要な部分の切取り、内外R 付け、

シートメタルに変換、展開となります。

 

画像とファイルを添付しますので、見てください。

 

2025-01-17_16h18_55.png2025-01-17_16h24_59.png2025-01-17_16h26_16.png2025-01-17_16h27_45.png2025-01-17_16h30_44.png2025-01-17_16h32_41.png2025-01-17_16h41_05.png

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

EESignature

o-y312
Advocate
Advocate

@Bunga777 様

 

回答いただきありがとうございます。

簡単に解決しました。

大変助かりました。

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o-y312
Advocate
Advocate

@adachitech7 様

 

回答いただきありがとうございます。

フィレットを使用して、自然な曲面を作るのがポイントですね!

勉強になりました。

o-y312
Advocate
Advocate

@hide-wada 様

 

ご回答いただきありがとうございます。

シェルでも同形状を作成できるのですね!

様々な方法を教えていただき、大変勉強になりました。