シミュレーション時のメッシュ設定について

シミュレーション時のメッシュ設定について

Anonymous
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シミュレーション時のメッシュ設定について

Anonymous
適用対象外

シミュレーション時のメッシュ設定について質問です。

メッシュの設定で「高度な設定」内の要素順序に「放物線状」と「線形」があると思いますが、具体的にどのような違いがあるのでしょうか。

 

また平均要素サイズを「モデルベースのサイズ」でずっと解析していたので、「絶対サイズ」を2㎜に設定して再度解析を行ったところ、結果にかなり差が出ました。

絶対サイズを設定した方が、より厳密な値を得られるのでしょうか。

主に熱応力を使用しシミュレーションを実行しています。

併せて教えていただけますと幸いです。

 

宜しくお願い致します。

解決済み
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メッセージ2/6

adachitech7
Consultant
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解決済み

@Anonymous さん、こんにちは。

 

メッシュの設定で「高度な設定」内の要素順序に「放物線状」と「線形」があると思いますが、具体的にどのような違いがあるのでしょうか。


この件あまり詳しくはないのですが、おそらく解析対象の形状によってメッシュの形がいびつにならない方を選ぶ、ということでいいのではないでしょうか。長方形に近いものは線形でいいのかなと。

 


また平均要素サイズを「モデルベースのサイズ」でずっと解析していたので、「絶対サイズ」を2㎜に設定して再度解析を行ったところ、結果にかなり差が出ました。

絶対サイズを設定した方が、より厳密な値を得られるのでしょうか。


絶対サイズかモデルベースかということではなく、メッシュサイズが細かい方が「計算として厳密な結果」が出るということかと思います。

解析対象の大きさに対して適切なメッシュサイズというものがあるはずで、絶対サイズを採用すれば自分でそれを決めて試行錯誤するという手間が増えます。これをモデルベースのサイズにしておけばとりあえずのあたりはシステム側が自動でやってくれて便利ですね。私は大体の場合モデルベースのサイズ3%ぐらいで解析を始めています。

 

下記のリンクは私の個人ブログですが、メッシュサイズと応力値の関係を過去に調べたことがありその結果を載せています。メッシュが粗いと応力値が下振れするのと、ある一定以上は細かくしても結果が同じということが見て取れます。

何かの参考になれば幸いです。

 

https://ohmistar.tumblr.com/post/190283572890/20-20-50%E3%81%AE%E8%A7%92%E6%9F%B1%E3%81%AB60-%E3%81%AE%E5%88%87%E3%82%8A%E6%AC%A0%E3%81%8D%E3%82%92%E5%85%A5%E3%82%8C%E5%85%88%E7%AB%AF%E3%81%AB%E3%81%AFr5%E3%81%AE%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%92%E4%BB%98%E3%81%91%E3%82%8B%E5%B7%A6%E7%AB%AF%E3%82%92%E5%9B%BA%E5%AE%9A%E3%81%97%E3%81%A6%E5%8F%B3%E7%AB%AF%E3%82%921

 

 

メッセージ3/6

Anonymous
適用対象外

@adachitech7 様

ご回答ありがとうございます。

分かりやすい解説で、どちらの件も理解できました。

ブログのリンクもありがとうございます。

 

メッシュは細かく、でも収束も見極めないといけないため、

時間がかかっていました。

 

ちなみにメッシュ収束の基準は何%以内を目途にしていますでしょうか。

メッセージ4/6

adachitech7
Consultant
Consultant

@Anonymous さん、

 

私の方は本格的にCAE解析を使っているわけではないのでモデルベースのサイズ3%で決め撃ちでやっています。これで大体の場合は判断を間違わないのかなと。もっときちんとやろうと思えば予備解析を行ってCAE解析として収束値の目標値も決める必要がありますが、残念ながらこのあたりの知見は持ち合わせていません。我慢できるところまで細かくしていく感じです。申し訳ないです。

メッセージ5/6

Anonymous
適用対象外

@adachitech7 様

 

私も3%+重要な箇所をメッシュコントロール1㎜でずっと解析していたのですが、色々な情報を得る度にこの方法でいいのかどうか不安になっていました。。

実際のやり方を共有していただきありがとうございます。

 

またフォーラムに投稿する際には宜しくお願い致します。

メッセージ6/6

nishimuraGQG67
Advocate
Advocate

参考までに
放物線→2次要素

線形→1次要素のようです.
参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=rWgGwxaG9Cw