Shade→Fusionの変換

Shade→Fusionの変換

Anonymous
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Shade→Fusionの変換

Anonymous
適用対象外

ShadeでつくったデータをFusionにもってきて

ソリッドデータとして扱いたいのですが、

何で書き出していいかわかりません...。

 

ご存知の方いらっしゃいましたら

教えていただけると幸いです。

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メッセージ2/6

kandennti
Mentor
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解決済み

@Anonymous さん こんにちは

 

こちらを参照してみました。

http://help.shade3d.jp/shadehelp/source/ja/Manual/Reference/200_FileIO_Related/ImportExport/00.html 

IgesかSTLになるかと思います。

 

曲面を含んでいる場合、望んでいる形状としてはインポート

出来ない可能性があり、Fusion360で修正する必要があるかも知れません。

使用目的にもよりますが・・・

メッセージ3/6

skuramochi
Enthusiast
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解決済み

@Anonymous さん、こんにちは

 

お使いのShade3Dのバージョン・グレードと、Fusion360のライセンス形式によって、

エクスポート・インポート可能なファイル形式は違ってくると思いますが、

データ形式の便利さの優先順位はこんな感じかと思います:

  IGES → FBX, OBJ, STL

 

私自身はShade3Dは触ったことがないのと、ソフトの相性の問題もありますので、

実際のところ、上記の各形式でやってみないと分からないというのが実情かもしれません。。。

 

メッセージ4/6

Anonymous
適用対象外

 

早速のご回答ありがとうございます!

今回変換したかったデータは曲面が使用されているんです。。

 

ただ、曲面がなければいけるんですね。

今後使用する形状で参考にさせていただきます。

 

ありがとうございました。

メッセージ5/6

Anonymous
適用対象外
@skuramochi さん

早速のご回答ありがとうございます!
Shadeはver.16で
Fusionはサブスクに入っているので全ての機能が使えます。

OBJをやってみてダメだったので...
FBXとSTLは試してなかったので試してみます!

ありがとうございました。
メッセージ6/6

kandennti
Mentor
Mentor

@Anonymous さん

 

>今回変換したかったデータは曲面が使用されているんです。。

曲面が有っても変換されると思いますよ。

但しポリゴン面になるのかな?と思いまして・・・。

 

そういえば、三次元CAD利用者試験の推奨ソフトにShadeが

含まれているので、Igesであれば普通に曲面としてエクスポート

されるかもしれません。