サーフェスの厚み付けで興味深い挙動を発見!

サーフェスの厚み付けで興味深い挙動を発見!

kukekko
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サーフェスの厚み付けで興味深い挙動を発見!

kukekko
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サーフェスに厚みを付ける操作で、バグのように思える面白い挙動を確認しましたので、共有します。

 

変わった形で厚みが付きます。Autodeskスタイル?

001-001.jpg

 

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tomo1230
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@kukekko さん

 

確かに中心部分の法線(表裏)計算がおかしいですね。

 

試しに法線を反転させてみましたが

予想通り中心部分がおかしくなります。(笑)

 

プレビューは正常のようなのでバグだと思います。

 

gamen059.png

gamen058.png

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

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kukekko
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tomo1230
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@kukekko さん

 

もう少し調べてみました。

 

ちょっと元のスケッチの一致点が怪しかったので

怪しいこの面をパッチのオフセット別の同じ面を作って

それに対して厚みを付けてみましたら正常にできました。

 

スケッチからの面作成の部分に問題がありそうな気がします。

 

gamen060.png

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kukekko
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メッセージ6/7

adachitech7
Consultant
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@kukekkoさん、こんにちは。

 

私も少し検証してみました。最初に押出で立体化してからシェル化すると上手くできるようです。

スケッチと面自体には問題がなくて、厚み付けの部分に不具合があるのかもしれません。

 

キャプチャ1.PNGキャプチャ2.PNGキャプチャ3.PNG

メッセージ7/7

kukekko
Advocate
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adachitech7さん

 

押し出した後に、シェル化で面の厚み付けを実現する方法は、思いつきませんでした。ありがとうございます。