- 新着としてマーク
- ブックマーク
- 購読
- ミュート
- RSS フィードを購読する
- パーマリンクを表示
- 印刷
- 報告
お世話になります。
青いスケッチを押し出して
下にあるサーフェスモデルに沿ったソリッドを作りたいと思っているのですが
うまくいきません
単純に押し出すとただの円筒が出来てしまいます。
ご教授お願いします。
※添付データは自分で作成したものです。
KARASAWA
解決済! 解決策の投稿を見る。
お世話になります。
青いスケッチを押し出して
下にあるサーフェスモデルに沿ったソリッドを作りたいと思っているのですが
うまくいきません
単純に押し出すとただの円筒が出来てしまいます。
ご教授お願いします。
※添付データは自分で作成したものです。
解決済! 解決策の投稿を見る。
その指示だと、サーフェスにぶつかっている部分はそこまでと分かりますが、それよりも内側のサーフェスが空洞になっているので、どこまでも行ってしまい結果的に計算ができないという結果になっています。
例えばこんな感じでサーフェスに底面を作ってあげれば押し出せます。
範囲をオブジェクトにして、先程作ったサーフェス群のボディを左のブラウザから選択することで完了できます。
これが求めたい正解の形状か分かりませんが、とりあえずうまく行かない原因はこういうことです。
追記:
上記理由から、スケッチをこういうリング状にすれば、プロファイル内のエリアが相手サーフェスのどこかしらにぶつかるようになるので、こちらでも成功します。
こういう形状ですね。
ありがとうございます。
底面にパッチでフタをしました。
その後、押し出しから範囲タイプをオブジェクトに変え
オブジェクトを選択しました。
するとまた円筒が出来てしまいます。
やろうとしていることはBangaさんのようなモデルを作りたいと思っているのですが
どこが違うのでしょうか。
分かりやすく映像までありがとうございます。
同じようにやってみたのですが
このように、サーフェスを無視した円筒が出来てしまいます。
@karasawa9ENGA さん、
底面を塞ぐときにサーフェスコンポーネントがアクティブになっているかを確認してみてください。
コンポーネントをアクティブにしてから底面を塞ぐとサーフェスコンポーネントの下にサーフェスボディが2つできるはずです。その2つをステッチコマンドで一体化してください。
するとこんな感じになります。
教えて頂いた通り、オブジェクト選択を左のボディで選択したら
うまくいきました!!
@karasawa9ENGA さん、
押出しのオブジェクト選択をするときに底面だけを選択してませんか?
サーフェスボディが一体になっていても底面を選択すると元の円スケッチの大きさのまま押し出されてしまいます。
わざわざ映像までありがとうございます。
オブジェクトの選択をモデルクリックでやっていたところを
左のボディクリックに変えたところ
うまくいきました。
いつもありがとうございます。
助かりました。
おっしゃる通りのオブジェクトの選択する時、モデルの底面をクリックしていました。
ありがとうございました。