サーフェース作成時の「 面 」数 ?

サーフェース作成時の「 面 」数 ?

turemote
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サーフェース作成時の「 面 」数 ?

turemote
Advocate
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入門書籍なのでは、サーフェース作成時の 「 面 」数は指定されていますので問題が無いのですが、オリジナルのモデルを作成する際、[修正][プル]や[修正][ブリッジ]などイメージ通り繋がりません。

皆様は何を考慮して決めていらっしゃいますか?  多めに作成し、追加・削除でしょうか?

よろしくお願いします。

 

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adachitech7
Consultant
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スカルプト環境でのお話でよろしかったでしょうか?

 

私の場合は、作りたいものに最も近いプリミティブ(球や円柱)から入り、なるべく少ない面数からスタートします。

どうしても表現しきれない場合だけエッジの挿入や点の挿入で面を分割するやり方をとっています。

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turemote
Advocate
Advocate

「なるべく少ない面数でスタート」 トライしてみます。

ありがとうございました。

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