@mounTainroot2025 さん、
このようにして途中まで作ってみました。
端面同士をロフトで繋いで新規ボディを作成。

エッジの中央に構築平面を作成。(パスに沿った平面)

直線をスケッチ。

さらに30mmの直線をスケッチ。

薄い押し出しで幅が30mm、厚みが10mmのソリッドボディを作ります。(この時点で20mmにした方が良かったですが)

両側を5mmずつオフセット(面をオフセット)最初に20mmにしておけばこの操作は不要でした。

こんな配置になります。

円筒の中心を通る構築軸を作成。

距離を計測すると920mmには少し足りないようです。

小さなボディ中央の構築平面を表示させてそこにスケッチを追加します。ボディ面との交線、構築軸との交点を抽出します。プロジェクト→投影→交差

構築軸上の点を通る垂直線を描きます。

長さは910.731mmです。この数字をクリックしてクリップボードにコピーしておきます。

移動/コピーコマンドでボディを移動。「方向を選択」で直線を選択し距離に「920-910.731mm」と入力してください。

これで中心から920mmの位置になりました。

こんな感じの配置になりました。

30°という角度がどこを基準にしたどちら方向の角度かが分からないのでまた教えてください。色々考えてみますので。