ロープの両端の加工方法

ロープの両端の加工方法

pureritel
Advocate Advocate
548件の閲覧回数
10件の返信
メッセージ1/11

ロープの両端の加工方法

pureritel
Advocate
Advocate

お世話になっています

アドインで「Coil、Cord、Rope」でロープを作ったのですが 両端にフックみたいなものを付けたいのですが

うまくいきません  どのようにするのですか?

よろしくお願いします

ROPE.jpg

0 件のいいね
549件の閲覧回数
10件の返信
返信 (10)
メッセージ2/11

Bunga777
Mentor
Mentor
解決済み

それっぽい端っこを作ってジョイントでつないでみました。

こんな感じでどうでしょうか?

 

Autodesk Fusion 360 2023-03-02 22.03.01.png

 

まずはロープの径に合わせた部品を別パーツで作っておきます。こんなの。

(リアリティ無くてすみません(^_^;))

Autodesk Fusion 360 2023-03-02 21.57.13.png

パスに沿った平面でロープのパスの端点に平面を作成。

Autodesk Fusion 360 2023-03-02 21.59.03.png

その平面に適当な丸を書いて、ジョイントの目印にします。

Autodesk Fusion 360 2023-03-02 22.00.51.png

後は剛性ジョイントを使って繋げます。

Autodesk Fusion 360 2023-03-02 22.01.51.png

詳しい操作は動画を見てください。

 

 

動画こちらです。(ちょっと長いです)

 

データも添付しておきました。

 

メッセージ3/11

adachitech7
Consultant
Consultant
解決済み

@pureritel さん、

 

ロープアイの作り方を動画にしてみました。

01.PNG

 

 

お知りになりたいのはアイ部分の作り方かロープの配置かどちらでしょうか?

メッセージ4/11

pureritel
Advocate
Advocate

ご返答ありがとうございます

ジョイントを使うんですね 

またよろしくお願いします

0 件のいいね
メッセージ5/11

adachitech7
Consultant
Consultant

@pureritel さん、

 

ひとまずロープの配置とロープアイの接続まで一連の手順を動画にしました。

追加でご質問があればまた色々考えてみます。

 

キャプチャ.PNG

メッセージ6/11

pureritel
Advocate
Advocate

いつもありがとうございます

作りたかったのは「bunga」さんのやり方でした

 

ところで 吊り輪のスケッチってどのように描くのですか?

スプラインでもうまく書けませんでした

良かったら 教えてください

メッセージ7/11

Bunga777
Mentor
Mentor

吊り輪のところは、こういう輪っかのスケッチを書いて

Autodesk Fusion 360 2023-03-02 23.11.10.png

 

パイプっていうコマンドを使いました。

Autodesk Fusion 360 2023-03-02 23.11.34.png

 

 

メッセージ8/11

adachitech7
Consultant
Consultant
解決済み

@pureritel さん、

 

私はフィット点スプラインを使って描いています。

ポイントは緑の制御ハンドルに水平垂直の拘束を付けることと、制御点自体の位置も適宜拘束するということですね。

動画をご覧ください。

メッセージ9/11

Bunga777
Mentor
Mentor

おおお、 @adachitech7 さんの吊り輪リアルで良いですね(^o^)

 

そういうリアルなのがさらっとできるの羨ましい。 

メッセージ10/11

adachitech7
Consultant
Consultant

@Bunga777 さん、

 

ありがとうございます。

 

フィット点スプラインは2個~3個の制御点で描き切るように意識したら何となく自然な感じになりますね。

メッセージ11/11

pureritel
Advocate
Advocate

いつも丁寧にありがとうございます

すごく参考になりました

 

また よろしくお願いします