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ロフトでスムーズではないとエラーになってしまいます。
エラーにならないスケッチとエラーになるスケッチがあります。
行った手順としては以下の内容です。
1.押し出して立方体を作る
2.1の上にU字型のスケッチを書く
3.フィレットで立方体の隅を丸くする
4.1の後面に点を打つ
5.2のU字型と4の点をロフトする→エラー
(シャープだとエラーにならないが点の接線だとエラーになる)
2のU字型のスケッチ次第でロフトがエラーになったりならなかったりします。
本来行いたいU字型のスケッチはエラーになります。
ただOKなロフトも一部スムーズではないので
根本的にやり方が間違っているのかな?とも疑っています。
もっと簡単に綺麗にできる方法があるよ!などのアドバイスもいただけると嬉しいです。
かれこれ一ヶ月近く50時間以上やっているのですが、これからどうすればいいか分かりません。
3Dモデリングはひらめき次第だと思うのですが、気づきがありません。
何かヒントなどありませんでしょうか?
有識者の方のアドバイスをいただけたら幸いです。
よろしくお願いいたします。
ロフトでエラーになる
不自然なところはあるがロフト出来る場合も
ロフトができないU字型のスケッチ
ロフトができるU字型のスケッチ
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