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ロフトでの曲面作成

ロフトでの曲面作成

kana310lab
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メッセージ1/6

ロフトでの曲面作成

kana310lab
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添付図のような曲面のマウスを作成しています。

ロフトで作成したのですが、面が1点に集約する部分に小さな歪がでるのと、途中の面が滑らかにつながりません。

(断面は接線でつながっています)

このような楕円を潰したような曲面にはロフトは向いていないのでしょうか?

なにか良い方法があればおしえてください。

なおプリミティブな球を変形させる方法もあるかと思いますが、外形と断面で主要な寸法は拘束したいと思っています。

001.png002.png

 

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メッセージ2/6

kandennti
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kana310labさん こんにちは

 

基本的に一点に収束する面は、(どの3DCADでも)面がねじれ易い

印象が個人的にはあります。

・・・と、ぐらいしかお答え出来ないのが本音です。

(個人的には分割して作るかも)

 

データをUpして頂けると、他の方も含め検討しやすいです。

差し支え無い範囲でUpすることをお勧めします。

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メッセージ3/6

kana310lab
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kandenntiさま
 
ご回答ありがとうございます。
そうですね、
ねじれ部分を削除して周囲に滑らかにつなぐパッチを作るかんじでしょうか。
念のためデータを添付しました。
よろしくおねがいします。
 
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メッセージ4/6

gymnyan-man
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kana310lab さんこんにちは

 

おっしゃられていた正接したパッチを張る方法でしわは取れましたのでデータを添付しておきます。

 

パッチのコマンドの「内部のレールまたは点」というオプションを使用するとパッチにガイドレールを設定することができます。

今回はスケッチ4のガイドレールの必要な部分を投影してトリムしたものと、

既存の面の断面線とってきてをガイドレールとして使用しました。

 

セブラ解析や曲率解析を見ると、ロフトで作成した面と完全に一致しているわけではありませんが、正接はしているので判断はおまかせします。

ご参考までに。

 

40.JPG

EESignature


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メッセージ5/6

kana310lab
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kandenntiさま
 
回答ありがとうございました。
参考になりました。
 
 
 
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メッセージ6/6

kandennti
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それ、僕じゃないです。

投稿者の名前が消えているのは、ちょっと不思議です。

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