リバースモデリングのロフト面作成時の制御ライン作成方法

リバースモデリングのロフト面作成時の制御ライン作成方法

customobile
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リバースモデリングのロフト面作成時の制御ライン作成方法

customobile
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一昨日、投稿しました内容に、ご回答頂き

誠にありがとうございました。

 

傾斜面作成して断面を作ったり、メッシュ断面スケッチを作成したりして

基準となるラインを作成する事は何となく理解しました。

 

複雑な面になると、ロフト作成時に、制御するラインが

必要になると思うのですが、添付写真の赤線のような

ラインを作って、青線で囲んだようなロフト面を作るには

どのようにすれば出来るでしょうか。

良い方法が、あれば教えて頂けないでしょうか。

 

全くの初心者で、とても悩んでおり、ご教授頂ければ

幸いです。

よろしくお願いします。

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メッセージ2/6

es0807
Advisor
Advisor

customobileさま。

 

自由曲面のリバースモデリング(フェアリング)はモデリングレベルからすると難しい部類に入ります。
初心者と仰っていらっしゃるので大変かと思います。

 

このようなつなぎ目の部分は通常は前後の面ができた後に行います。

今回は前後の面を作成したうえで(先に作成済みで繋ぎやすいようにトリムした状態とお考えください)、繋いでいきます。

まず、目的の部分に断面カーブを作成します。方法は前回と同じです。(参考にされる方もいらっしゃるのでリンクを貼っておきます。

「メッシュデータからのモデリング」

https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/messhudetakaranomoderingu/td-p/9178557

 

「作成」>「メッシュ断面のスケッチを作成」で断面のカーブを取得

1.png

作成」>「曲線をメッシュ断面にフィット」でカーブをトレース

2.png

参考:このとき、それぞれのカーブに形状に沿ったカタチで点を置いていくのがいいのですが、結構難しいです。

7.png

前後の面があった時につなぎ目が分断された状況です。

前後の面を作成した後、繋ぎやすいように適当にオフセット平面などを作成し、分割・削除した状態とお考えください。
間に断面カーブを作成してもいいと思います。
(ここまでは前後の面も作成してるので参考まで。前後の面も基本的にはあとで作成するつなぎ目と同じ方法で作成しています。)

3.png

このようなカタチでスケッチを作成します。スプラインで間を繋いで必要に応じて接線連続以上の連続を掛けておきます。
本来ならば前後の面がキレイに仕上がっているはずなのでキャラクター上ののカーブも滑らかに繋がっていきます。

(適当に仕上げてしまってるのでココらへんが汚いのはご了承いただきたく思います。)

4.png

あとはロフトで繋ぎます。このとき、前後の面との間には接線連続以上の連続を与えて作成します。

5.png

あとは「ステッチ」して必要に応じて「法線を反転」したら完成です。

6.png

適当に仕上げたので汚いのはご了承ください。データも添付します。

参考まで、よろしくお願いします。

Isao SATOU

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EESignature

メッセージ3/6

es0807
Advisor
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customobileさま。

 

追記です。

先に作成された面にコントロールのためにカーブを作成する方法としては以下のような方法があります。

スキャンデータを参考に特徴のある部分に沿うようにカーブを作図します。

スクリーンショット 2019-12-05 14.49.43.png

そのカーブを「作成」>「プロジェクト」>「サーフェスに投影」で

スクリーンショット 2019-12-05 14.50.31.png

カーブ作成の面を作成方向として指定して投影します。

スクリーンショット 2019-12-05 14.51.15.png

あとは投影されたカーブ間をスプラインで繋ぐことで制御のラインとします。

スクリーンショット 2019-12-05 14.52.45.png

本来の意図はこちらですね。失礼しました。

 

以上、よろしくお願いします。

Isao SATOU

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EESignature

メッセージ4/6

customobile
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早々のご回答、ご教授

誠にありがとうございます。

感謝感謝です!

 

質問ですが、この時のカーブ(青色)は

どのような手順でスケッチされたのか

いまいち良く理解できませんでした。

 

申し訳ございませんが、この制御カーブを

どのようにスケッチされたのか、教えて

頂けないでしょうか。

 

よろしくお願いします。7.png

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メッセージ5/6

es0807
Advisor
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customobileさま。

 

説明があちこちいってしまったので、自分でもナニ書いてるんだろう?って感じになってしまいわかりにくくてすみません。

順序立てて説明します。

 

オフセット平面を等間隔で複数作成します。

それぞれの断面曲線を作成します。

「メッシュ断面のスケッチを作成」→「曲線をメッシュ断面にフィット」

そのとき、メッシュも同時に表示し、特徴のある部分に点が来るように調整しながら描画していきます。

新規スケッチを作成、スケッチ平面はどこでもいいです。

上記で作成した特徴のある部分に置いた点同士、端部の点同士をスプラインで結んでいきます。

このとき端点のハンドルの向きは接合したい面の同じ特徴の点の方向に向いていることが重要になります。

テキストのみで申し訳ありませんが、これでわかりますでしょうか?

 

以上、よろしくお願いいたします。

 

Isao SATOU

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メッセージ6/6

KAREN.HZ
Alumni
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@customobile さん

こんにちは!コミュニティへようこそ~

もし@es0807さんの返信内容で問題が解決できていたら、またはご参考になりましたら、@es0807さんの回答を「解決策として承認」お願いいたします、他の方のご参考にもなります。
よろしくお願いします。

 



Karen Huang
Community Coordinator
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