レンダリングで室内の自然な光の感じのだし方

レンダリングで室内の自然な光の感じのだし方

fkokyngwkmc0618
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レンダリングで室内の自然な光の感じのだし方

fkokyngwkmc0618
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スクリーンショット (26).png

 

スクリーンショット (27).png

 

この2つの画像は、fusion360のギャラリーの画像です。

このように室内の自然な光の感じをだしたいのですがどうしてもでません。

もう60回ぐらいレンダリングしているのですが下の図のようになってしまします。

このように自然な感じにするには、どのようにしたらいいですか。

どうかアドバイスを下さい。

お願いします。

 

スクリーンショット (22).jpg

 

 

 

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tomo1230
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@fkokyngwkmc0618 さん

 

レンダリングでは光のあたり方や反射を忠実に再現しようとするので

 

不自然な光のあたり方にならないように天井や壁で覆ってやればいいと思います。

室内の場合は暗くなりがちなので明るさを上げてみて下さい。

 

あと天井や壁に使うマテリアル(材質)の反射率によって印象が若干変わります。

 

環境も自然光がベースになっている写真からのものを使って下さい。

 

レンダリングは最終までやったほうがより綺麗です。

処理時間がかなりかかるのでクラウドレンダリングが便利です。

 

環境に使えるデータでフリーで入手可能なサイトもあるので

気に入ったものを探して使ってみて下さい。

 

 HDRI HAVEN
 https://hdrihaven.com/hdris/

 

 

参考にサンプルモデルも添付しました。↓一番下にあります

ビューの「室内」をクリックすればこのレンダリング写真と同じアングルになります。

 

よろしくお願い致します。

 

 

ワンルーム室内サンプル v1.png

 

gamen499.png

 

gamen500.png

 

gamen501.png  

 

gamen502.png

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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Autodesk Fusion 360 Certified User 資格認定
3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/

   




メッセージ3/5

fkokyngwkmc0618
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スクリーンショット (30).png

 

返事が遅れてすいません。

この上の映像のように太陽の光が室内に照らされるようにしたいのですができません。

シーン設定の位置をあつかっているのですがこのように室内の奥まで光が当たらないです。

下の映像のように光が全く室内に入りません。

太陽の位置を上下に調整できたりできますか。

太陽の光が奥まで照らす方法がありましたら教えてください。

お願いします。

 

レンダリング4.png

 

 

 

 

 

 

 

 

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tomo1230
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解決済み

@fkokyngwkmc0618 さん

 

添付画像の感じては、

全面に窓があって明るさの設定が明るすぎるように思います。

明るさを落としたらどんな感じになりますか?

 

あとFusion360ではレンダリングの光源に

パノラマのHDRI (High Dynamic Range Image)のという画像フォーマットを使っているので

光源の位置を調整するにはちょっと工夫が必要です。

 

1.HDRI画像の位置を回転移動(水平方向のみ)させる

2.モデル自体を回転させる

2.光源の位置が合ったHDRI画像を使う

 

 

蛍光であれば放射光のマテリアルがあるので

照明ライト(球でOK)をつくって代用もできますが

自然光のものはないですね。

 

よろしくお願い致します。

 

 

 

 

 

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メッセージ5/5

fkokyngwkmc0618
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室内レンダリング.png

 

返事有難うございます。

室内に光があたるようになりました。

後は、微調整をしながら練習をします。

これからもよろしくお願いします。