曲面に沿ったオブジェクトの押し出し方法

曲面に沿ったオブジェクトの押し出し方法

Anonymous
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曲面に沿ったオブジェクトの押し出し方法

Anonymous
適用対象外

fusion360初心者です。練習を兼ねて某キャラクターを作っています。

過去の質問を見て球体に沿った形での押し出し方法は分かったのですが、エッジを跨いだ形で押し出すことはできないのでしょうか?

分かりにくくて申し訳ございませんが、添付の青線のようにオブジェクトを押し出したいのですが、赤で囲ったエッジによってうまくいきません。

ご存じの方がいらっしゃいましたら教えていただけますと幸いです。

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ChaosComb
Advisor
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こんにちは.

 

おっしゃっている通り,複数面に対して押し出しすることができません.

こういう時、私は『プロジェクト』で面のエッジをスケッチとして取得し,それにより別れた二つのプロファイルをそれぞれ押し出す,という方法でやっています.

まず,スケッチで『プロジェクト』を選択し,真ん中の面を選択します.

これでリンク付きのスケッチ線としてエッジを取得できます.

 

スクリーンショット 2021-06-10 171928.pngスクリーンショット 2021-06-10 171952.png

 

次に,押し出しでそれぞれのプロファイルについてそれに対応する面に対して押し出していきます.

なので,2つの面にまたがっている今回の場合はその作業を2回行っています.(ここが少し面倒)

 

スクリーンショット 2021-06-10 172131.pngスクリーンショット 2021-06-10 172146.png

 

作成したファイルも添付しておりますので何かご不明な点等ございましたらご連絡ください.


メッセージ3/5

es0807
Advisor
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解決済み

こんにちは

 

押し出しの際のオプションを下図のように設定していただくと一発でできます

 

「範囲タイプ」を「オブジェクト」にして対象の面を選択(押し出す部分の面のどちらか:ここでは球体の右側の面)

「拡張」を「隣接する面に」

「オフセット値」で押し出し量を決めてください

スクリーンショット 2021-06-10 20.39.59.png

Isao SATOU

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EESignature

メッセージ4/5

ChaosComb
Advisor
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こんな方法があったとは!知りませんでした!

 

@es0807 さん,ありがとうございます!!


メッセージ5/5

Anonymous
適用対象外

そんな方法があったのですね!

試してみたところうまくできました。ありがとうございました。

@ChaosComb さんもありがとうございました。