曲面に沿った先すぼみの形状の作り方

曲面に沿った先すぼみの形状の作り方

cheeeeske
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曲面に沿った先すぼみの形状の作り方

cheeeeske
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初心者です。

 

今、曲線パスに沿ったスイープAの上に、同じく曲線パスに沿ったスイープBが、Aに接触するように重なっています。

このスイープBのプロファイルを先すぼみさせるように延長させた、B'の部分を作成したいです。

 

cheeeeske_0-1680940458296.png


B'は、スイープBと同じようにAに接触させたいです。

作成方法としてロフトを試してみましたがうまくいきませんでした。

このような形状を作成するのに適したコマンド、方法があれば教えて頂けると幸いです。

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Bunga777
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普通にロフトで繋いでみました。

Bの大きな四角はサーフェスを選択します、小さな四角はプロファイルで。

大きな四角の方をG1及びG2接続にすれば望んだような形状になります。

レースを書いても良いと思いますが、これが一番カンタンな方法かと。

 

Autodesk Fusion 360 2023-04-08 17.14.35.png

 

接続ウェイトを変更することで、接続具合が変えられるので、お望みの形状になるように調節すると良いと思います。

 

 

 

メッセージ3/7

adachitech7
Consultant
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@cheeeeske さん、

 

ロフトを使って作ってみました。

滑らかに繋ぐ場合はG1またはG2接続にすればいいのですが、ボディB底面の形がボディAの上面とは微妙に違ってきますので「面の置換」コマンドを使って辻褄を合わせています。

01.PNG02.PNG03.PNG

メッセージ4/7

adachitech7
Consultant
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@cheeeeske さん、

 

先端部の作り方は一緒なのですが上に載っているボディをスイープではない方法で作ってみました。

スケッチをなるべく描かずにモデリングしようという方針です。こちらも合わせて参考にしてみてください。

01.PNG02.PNG03.PNG

メッセージ5/7

adachitech7
Consultant
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@cheeeeske さん、

 

先端部に小さな楔形の形状を作ることで先すぼみの形状の曲がり具合をコントロールすることができます。

ディテールを作り込む小技になります。こちらもご参考に。

01.PNG00.PNG02.PNG

メッセージ6/7

cheeeeske
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迅速なリプライと御指南ありがとうございます。

G1,G2接続によって目的が達成できました。

今まで知らなかったので大変助かりました。

メッセージ7/7

cheeeeske
Contributor
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干渉の解決、別の方法、先端形状の調整など様々なことを教えて頂きありがとうございます。

初心者のため大変ありがたいです。

ぜひ今後のモデリングに役立てたいと思います。ありがとうございました。