ペーパーカッターの設計方法についてアドバイスをください

ペーパーカッターの設計方法についてアドバイスをください

karasawa9ENGA
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メッセージ1/11

ペーパーカッターの設計方法についてアドバイスをください

karasawa9ENGA
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ざっくりとした質問になってしまい申し訳ないのですが

添付ファイルのような形状を0からモデリングしたいと思い、四苦八苦しています。

なかなか上手くいきません。

皆さんならどのような手順でモデリングしますか?

まったく一緒の形状じゃなくて大丈夫です。

この様な形状の書き方を身に着けて、応用していきたいと思っています。

 

よろしくお願い致します。

KARASAWA
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メッセージ2/11

Bunga777
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ざっくりとやってみました。

ペーパーカッター v1 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-03-24 19.11.06.png

木目調のペーパーカッターでしょうか?

ペーパーカッター v1 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-03-24 19.11.28.png

 

 

まずはこのスケッチから

ペーパーカッター v1 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-03-24 19.13.57.png

 

次に逆側のスケッチ

ペーパーカッター v1 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-03-24 19.14.20.png

向きを変えてこちら側

ペーパーカッター v1 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-03-24 19.14.47.png

 

上記3つをロフトのプロファイルとして。

 

 

これだけだと不格好になるので、骨格として下記2本をレールとして追加。

ペーパーカッター v1 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-03-24 19.15.56.png

サーフェスのロフトでこれらの材料を使って片側だけ作りました。

ペーパーカッター v1 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-03-24 19.16.31.png

 

次にミラーして結合します。これでソリッドボディになりました。

ペーパーカッター v1 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-03-24 19.17.31.png

 

それから穴を押し出しカット。

Bunga777_0-1742811514244.png

 

 

フィレットを付けて一応形としては完成。

ペーパーカッター v1 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-03-24 19.18.58.png

 

データを添付しておくので、参考にどうぞ。

メッセージ3/11

adachitech7
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@karasawa9ENGA さん、

 

こんな感じでスプライン曲線を描きました。使ったのはフィット点スプラインで両端の2点を結びあとは緑の制御ハンドルで曲率と接線方向を定義しています。

01.png

 

 

下側は3点のフィット点スプラインにしました。

02.png

 

 

こんな感じになります。

03.png

 

 

一番幅広と思われるところにオフセット平面を作ってそこにフィット点スプラインで楕円ぽい形を描きました。適切に拘束を付ければ左右対称にすることが可能です。

04.png

 

 

断面をもう一つ追加しました。

05.png

 

 

点、断面、断面、点でロフト。

06.png

 

 

レールとして上下のスプライン曲線を指定します。スケッチを追加してサイドにもレールを作ってもいいかもしれません。

07.png

 

 

シャープから「点の接線」に変えると先頭が丸まりす。接線ウェイトで調整してください。

08.png

 

 

完成です。

09.png

 

 

スプライン曲線を描く場合は制御点をなるべく増やさず、できれば2点で描き切ること。ロフトの断面はなるべく少なくする方が素直な面になると思います。

色々調整してトライしてみてください。

メッセージ4/11

adachitech7
Consultant
Consultant

@karasawa9ENGA さん、

 

ロフトは2回に分けた方がよさそうですね。

こちらも参考になさってください。

01.png02.png

メッセージ5/11

adachitech7
Consultant
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@karasawa9ENGA さん、

 

つい最近似たようなトピックが投稿されています。

こちらも参考にしてみてください。同じようなやり方をしています。

 

https://forums.autodesk.com/t5/fusion-ri-ben-yu/gou-yuno-yangna-xing-zhuangno-zuori-fang/m-p/1338625...

メッセージ6/11

karasawa9ENGA
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Enthusiast

とても綺麗にモデリング出来ていて感動です…

添付データありがとうございます!

参考にさせて頂きます!

KARASAWA
メッセージ7/11

karasawa9ENGA
Enthusiast
Enthusiast

ありがとうございます!

 

とても勉強になります。

参考にさせて頂きます。

KARASAWA
メッセージ8/11

karasawa9ENGA
Enthusiast
Enthusiast

こんにちわ、アドバイスが欲しいです。

Bungaさんの見よう見まねでスケッチをしているのですが

『向きを変えてこちら側』

の時、その前に書いたスケッチとのずれってどのように合わせていのでしょうか?

 

スクリーンショット 2025-04-08 115134.png

 この画像で言いたいことが伝わりますでしょうか…

KARASAWA
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メッセージ9/11

Bunga777
Mentor
Mentor

恐らくこの部分ですよね。

この位置が一致していないとロフトでエラーになるので一致させる必要があります。

ペーパーカッター v1 v2_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-04-08 12.36.27.png

 

 

私は無理やり移動コマンドの点から点などで適当に合わせたかも知れませんが、本来は一致拘束を付けて2つを紐づけておく方が良いと思います。

 

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メッセージ10/11

karasawa9ENGA
Enthusiast
Enthusiast

そうです!そこの事です。

作って頂いたデータがものすごく綺麗にスケッチされていて

見よう見まねでやってもなかなかうまくいきませんでした(泣

 

とりあえず色々試してみます!

ありがとうございました!

KARASAWA
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メッセージ11/11

Bunga777
Mentor
Mentor

この部分、添付したデータを開いて色々とやってみましたが、最初は移動コマンドで移動させることでしか一致させられないんですが、

色々といじっているうちに一致拘束が付けられるようになったり、付けられなくなったりしますね。

何が条件で一致が付けられなくなるのかちょっとわかりません。 恐らく3Dスケッチとの兼ね合いなのかなと思いますが(^_^;)

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