配置したコンポーネントの形状にボディをくり抜く方法

配置したコンポーネントの形状にボディをくり抜く方法

S・T
Advocate Advocate
458件の閲覧回数
8件の返信
メッセージ1/9

配置したコンポーネントの形状にボディをくり抜く方法

S・T
Advocate
Advocate

無題.png

 

上図のように、コンポーネントを配置し、ボディーを作成してコンポーネントの形状にくり抜きたいです。

 

最終手には下図のような形状にしたいのですが、

現状は楕円やスロット、スプラインなどでスケッチを作成し、

ロフトでつなげることをしていますが、どうしてもざっくりな形状になってしまう点と

よりコンポーネントにフィットさせたものを作成したいです。

(製品の梱包時の緩衝材のようなものをイメージしております)

  

イメージ.png

 

より効率の良い方法などがご教示いただけますと幸いです。

宜しくお願い致します。

 

※モデルデータもアップさせていただきます。

SHIMON.T
0 件のいいね
459件の閲覧回数
8件の返信
返信 (8)
メッセージ2/9

Bunga777
Mentor
Mentor
解決済み

元のモデルをソリッドにしないと色々と厄介なのですが、面数が多すぎて作業が進められず……。

仕方ないので面数を10%ほどに減らしてからソリッド化して、ブーリアン演算+投影ラインで抜き出ししてみました。

 

しかし、まだ抜けていない部分があるので、微調整必要そうです。

 

ここまでするなら、元のモデルをざっくりとソリッドデータで作ってしまったほうが楽そうですね。

こういう梱包モデルを作る業者さんはどうやっているんでしょうねぇ?

bunga_0-1667274326812.png

 

元のデータと置き換えるとこんな感じですね。凄く粗削り&大して簡単な感じでもなく力技ですみません。

bunga_0-1667275332816.png

 

 

メッセージ3/9

S・T
Advocate
Advocate

@Bunga777 様

 

早々にご教示いただき誠にありがとうございます。

まさにやりたかったことでした。

非常に参考になり有益な情報となりました。

 

ちなみにアップロードいただきました

ソリッドデータ化したモデルの「スケッチ1」や

Present box「スケッチ6・7・8・9」の投影ラインはどのようにして

スケッチに落とし込んでいるのでしょうか?

 

差し支えないようでしたらご教示いただけますと幸いです。

 

SHIMON.T
0 件のいいね
メッセージ4/9

Bunga777
Mentor
Mentor
解決済み

まだモデルの下に空洞があったり、削除しないとモデルが入らない部分があったりしますんで、もう少し作り込みが必要だと思います。 あくまでも一つの方法としてざっくりとってことで。

 

スケッチ6~7は形状の区切りになりそうなオフセット平面を設置してそのスケッチで投影ラインを取りました。

例としてスケッチ6は平面1でスケッチを作成して投影・公差を使って断面を取りました。

断面はクッションであるボディからでも、元のモデルからでも大差ないと思います。

bunga_0-1667284710650.png

 

スケッチ7は平面2を使ってスケッチしました。

こちらは投影・プロジェクトを使っていますが、ボディからでは意味がない場所なので、平面より下にある各面を細々選んでその外観を抜き取ってみました。各面でプロジェクトするので、格子状にぐちゃぐちゃに投影されるので内側は力技で細々消しました。これは消さなくても押し出しできるはずですが、押出でも苦労してライン選ばなきゃならないので、どっちもどっちかも知れません。

bunga_1-1667285007149.png

 

 

一応動画撮りました。

適当に枠を作って抜く所までやってみました。

https://knowledge.autodesk.com/community/screencast/c6905b65-7f4b-4862-ab92-ba5b17f47fd8

メッセージ5/9

S・T
Advocate
Advocate

@Bunga777 様

 

ご回答ありがとうございます。

動画も作成いただきありがとうございました。

非常にわかりやすく、問題解決の糸口に繋がりそうです。

 

お忙しい中、ご丁寧に解説いただき誠にありがとうございました。

 

 

SHIMON.T
メッセージ6/9

adachitech7
Consultant
Consultant
解決済み

@S・T さん、

 

元のメッシュボディがクワッドメッシュになっていますのでフォーム環境でTスプラインボディに変換可能です。さらにTスプラインボディからB-repボディに変換できますのでソリッド環境で結合切り取りが可能になります。

01.PNG02.PNG03.PNG

 

データはこちらからダウンロードしてください。

https://a360.co/3TVVcvh

メッセージ7/9

S・T
Advocate
Advocate

@adachitech7 様

 

ご回答ありがとうございます。

ご提案いただいたように変換することによってより詳細な切り取りができるのですね。

 

このような詳細な形状まで求められることもあるかと思いますので、

非常に参考になりました。

 

お忙しいところ、親切にご対応いただき誠にありがとうございました。

SHIMON.T
メッセージ8/9

Bunga777
Mentor
Mentor

@adachitech7 さん、なるほどその手があるんですね、勉強になります!

私も後で試してみようと思います。

メッセージ9/9

mari.shimode
Community Manager
Community Manager

@S・T さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

参考になる回答を得られたようで良かったです。

同じようにお困りの方が解決策をみつけやすいように、S・T さんのこちらの返信を解決策から外しました。

 

またご質問がありましたら、コミュニティをご利用ください。

 



Mari Shimode
Community Manager
0 件のいいね