パッチ→厚み 操作で発生するエラーの解消方法について

パッチ→厚み 操作で発生するエラーの解消方法について

Anonymous
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メッセージ1/7

パッチ→厚み 操作で発生するエラーの解消方法について

Anonymous
適用対象外

特定のパッチデータに厚みをつける操作を行う時に添付画像のエラーが発生します。

解消方法/回避方法が分かる方がいましたら教えていただけると助かりますm(_ _)m

よろしくお願いいたします。

 

パッチ厚みエラー.jpg

 

該当のデータ: https://a360.co/2HsQAv7

 

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メッセージ2/7

gymnyan-man
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ココの三角に尖ってるパッチの部分が原因のようです。

とんがっている面の部分だけ削除して厚み付けするか、ステッチ前に厚みを付けて結合し、余分なところはカットすればそれっぽい形にはなります。

最終的にどういう形にしたいのか、何ミリ厚みが必要なのかが分かれば具体的な手順が出てくるかもしれません。

1.JPG

EESignature


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メッセージ3/7

adachitech7
Consultant
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解決済み

元々の面同士にギャップがあって、そのためにステッチ時の許容差を5mmと大きくとっておられるのだと思います。

厚み付けがうまくいかないのはここが原因のようです。

02.PNG01.PNG

 

 

履歴を戻ってステッチ前の状態にし、片方の面を延長。

03.PNG04.PNG

 

 

相手側の面も延長。

05.PNG

 

 

はみ出た部分をトリム。

06.PNG07.PNG

 

 

事前にコピーしておいた元の面を再表示させてエッジを延長。

08.PNG

 

 

トリム。

09.PNG10.PNG

 

 

デフォルトの許容差のままステッチ。

11.PNG

 

 

厚み付け。

12.PNG

 

 

これでうまくいきました。

13.PNG

 

 

データも添付しておきます。

分からないところはまた質問してください。

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メッセージ4/7

Anonymous
適用対象外

gymnyan-manさん、

 

ご回答ありがとうございます。

指摘いただいた通り、該当箇所が原因でエラーが発生しているようでした。

無事解決しました。ありがとうございました。

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メッセージ5/7

Anonymous
適用対象外

adachitech7さん、

 

ご回答ありがとうございます。

ご指導いただいた通りの方法で無事解決しました。

ありがとうございました。

解決策としてマークさせていただきます。

 

P.S.

自分にはまだエラーの原因特定が出来ません。。orz

今回もステッチしてギャップはなくなっているのでステッチ前のギャップなど気にしていませんでした。

どのようにしてエラー箇所を見つけているのでしょうか。。

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メッセージ6/7

adachitech7
Consultant
Consultant

サーフェスの厚み付けやソリッドボディのシェル化を行う場合、「面やエッジの消失が発生する」とか「エッジを延長できない」とか「エッジが繋がっていない」とかが定番のエラー原因となります。ですから今回もそういうところを初めに確認してみました。

これは仕様だと思うのですが、Fusion360は実際には離れていてもステッチが成功すれば繋がっているように見せるようですね。こういった特徴があるのは今回初めて知りました。ちょっと勉強になりました!

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メッセージ7/7

Anonymous
適用対象外

adachitech7さん、

 

解説ありがとうございます。

次回からは自分もその辺りをまず確認してみることにします。

どうもありがとうございました!m(_ _)m

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