@eyck_a9 さん、
こういう作り方もできます。
側面を斜めにカット。
カットしたフィーチャーをミラーコピー。
中央にスケッチを作って「投影/取り込み⇒交差」で交線を抽出。
直線を追加して三角形を作る。
両側に押し出してカット。
こちらの方法ですと先細りした先端部分の寸法をきっちりとした数値に丸めて決めることができます。
@eyck_a9 さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。
その後、状況はいかがでしょうか?
Bunga777 さんと adachitech7 さんから返信が来ていますので、お手すきの際にご確認ください。
返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は、その返信の右下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
引き続き問題を抱えていましたら、返信でお知らせください。
形状を押出までは問題無いと思うので押し出した後、
断面方向に構築/オフセット平面を作成します。
そのオフセット平面上にプロファイルを作成、
側面形状をプロジェクトします。
そしてカットしたいラインを引きます。
そのあと、ボディの切断でそのラインを選択します。
2つに分かれるので要らない方を削除か除去で終わりです。