オブジェクトとして認識されない

オブジェクトとして認識されない

rainbowpontoon
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メッセージ1/8

オブジェクトとして認識されない

rainbowpontoon
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矩形状パターンを作ってから、エンボス/デボスをしようにも、矩形状パターンを作る時点で(面を距離測定して、横方向に、その長さ分、コピーを取ろうしています。)、長方形パターンなら埋め込みパターンをコピーできるが、線分で三角形を作って、掴もうとしても、その三角形自体をオブジェクトとして認識しない。図形は、3つの辺で閉じている筈ですが。(つまり、添付の図で、矩形状パターンの設定で、上側の、線分の組み合わせではなく、スケッチから長方形で作った長方形はオブジェクトとして選択出来るが、線分で辺3つを繋げて作った三角形は選択できない)

何が悪いのでしょうか?

何かのステップが抜けている可能性があるのでしょうか?

スケッチから三角形を作るには、線分を継ぎ足すしかないと思うのですが。。。

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メッセージ2/8

adachitech7
Consultant
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@rainbowpontoon さん、こんにちは。

 

三角形のスケッチでも問題なく矩形状パターンを生成できています。

データを添付しますので一度中身をご確認ください。

もし分からなければまた聞いてください。その際には今作られているデータを添付してもらえると助かります。

キャプチャ.PNG02.PNG

メッセージ3/8

NahoUsuki
Advisor
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@adachitech7 さんと同じくパターン→エンボス加工はできました。

(考えられるのはパターン化したいスケッチ内にて操作してないぐらいですが、データを見てないので推測です)

 

また、正三角形であればポリゴンでも辺の数を3にすればできます。

こちらをお伝えしたかったので投稿しました。

Naho Usuki

EESignature

メッセージ4/8

adachitech7
Consultant
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@rainbowpontoon さん、

 

1個だけエンボス形状を作ってそれ自体を円形状パターンでコピーすることも可能です。

この方法だとスケッチ内で円周長さに合わせて正確に形状を描く必要がないので結構便利です。

参考までに。

 

 

メッセージ5/8

rainbowpontoon
Enthusiast
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皆さん。返事、ありがとうございます。

正方形で、矩形状パターンをコピるのが出来て、

三角形だと、矩形状パターンでコピれない(面方向にパターンが伸びていかない)と言っていた、

作品は下記になります。

正三角形ではないにせよ、ちゃんと、三角形にしている積りですが、

何が悪いのかなあ。

 

 

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メッセージ6/8

adachitech7
Consultant
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@rainbowpontoon さん、

 

データの添付ありがとうございます。

 

四角形スケッチは「スケッチ5」で、三角形は「スケッチ3」になっていますね。

三角形をパターンコピーするにはこの「スケッチ3」の中で作業する必要があります。

スケッチ3を編集する(履歴を戻る)ことで問題なくパターンコピーができますのでお試しください。

 

メッセージ7/8

rainbowpontoon
Enthusiast
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adachitech7さん。

情報、ありがとうございます。

なるほど、プロパティの中の、個別のスケッチの中で

編集するのですね。

お蔭様で、出来ました。

よろしく、お願いいたします。

メッセージ8/8

mari.shimode
Community Manager
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@rainbowpontoon さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

問題が解決されているようですので、 adachitech7 さんの直近の返信に「解決策として承認」ボタンをこちらで押しました。
解決済みのチェックマークが付くので、同じ問題を抱えた方の参考になります。
返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合にボタンを押してください。

 

またご質問がありましたら、コミュニティをご利用ください。

 



Mari Shimode
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