オブジェクトからの押し出しがうまくいかない

オブジェクトからの押し出しがうまくいかない

yuma08171999
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オブジェクトからの押し出しがうまくいかない

yuma08171999
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fusion360を使っていて、うまくいかないことがあります。

フォームモデリングで作成した曲面をもつ、ボディからの押し出しによって、表面に模様をつけたいと考えています。開始を「オブジェクト」にし、プロファイルにスケッチを設定し、オブジェクトに対象のボディを設定して、任意の距離を設定しています。

しかし、「押し出しをオブジェクトに延長できません。押し出しプロファイルが、選択したボディの境界の外側にあります。代わりに面または平面を選択するか、プロファイルを調整して選択したボディの境界の内側に配置されるようにしてください。」とエラーが出てしまいます。参考にしている書籍では、面が分かれている場合、ブラウザからボディ全体を選択するとありますが、選択することができません。

どうすれば良いでしょうか?

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Bunga777
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ここがボディからはみ出ているのでエラーが出ているような気がします。

Autodesk Fusion 360 2023-04-14 13.50.48.png

ギリギリ入るようにしてみてください。

Autodesk Fusion 360 2023-04-14 13.51.49.png

Autodesk Fusion 360 2023-04-14 13.52.07.png

メッセージ3/9

yuma08171999
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返信対応頂きありがとうございます!

早速試してみたのですが、変わらずでした…

E3009A97-F077-400B-AE7E-9DAEED0500AF.jpeg

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メッセージ4/9

Bunga777
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あら、ダメでしたか、残念。

良かったらデータを添付してみてもらえると、進展があるかもです。

 

Fusion360のファイル→エクスポートからファイル出力。

Fusion360 2023-04-14 13.04.56.png

投稿画面の下部から添付可能です。

メッセージへの返答 - Autodesk Community - Google Chrome 2023-04-14 13.05.59.png

メッセージ5/9

yuma08171999
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ご丁寧にありがとうございます。

もう一度調べなおしてみたところ、オブジェクトからの押し出しは面をまたいではできないようです。そこで、スケッチに面のエッジを投影し、それぞれを同じだけ押し出すことで、一応ぼくのやりたいことはできるみたいです。ただ、あまりに力技でもう少し良い方法がないかと考えている現状です。

進展を願って添付してみます。よろしくお願いします。

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メッセージ6/9

Bunga777
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解決済み

ソリッドの押し出しは曲面をそのまま押し出す機能は今のところないので、 @yuma08171999 さんが思いついた方法は今回の形状を作るにはそれほど力業ではなく、常套手段だったりします。

 

そこで私も一応やってみました。

ルアー外観を1㎜外にオフセットさせたサーフェスを作り、ソリッドで押し出したボディをそのサーフェスで切り取ることで再現してみました。

 

 

メッセージ7/9

Bunga777
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もう一つ、ソリッドをカットするのではなく、面の置き換えを使った方法がこちらです。

前回の動画の途中からカットする部分を変更しています。

 

 

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yuma08171999
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すごく勉強になりました!!
ありがとうございます🙇‍♂️
メッセージ9/9

adachitech7
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@yuma08171999 さん、

 

少しだけ違う方法です。

 

押し出しのときにオブジェクトとしてオフセットしたサーフェスを指定すると一挙に造形できて便利です。

こちらも一度お試しください。

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