ネコの耳のような形

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kotttk
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メッセージ1/9

ネコの耳のような形

kotttk
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添付の3面図のようなものを

作りたいのですが

どのような方法があるでしょうか?

 

よろしくお願いします。

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メッセージ2/9

TerukiObara
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寸法数値に拘らないのであれば、スカルプト機能を使用して作成して、

後からボディ分割もしくは、押し出しの切り取りで作成するのが簡単かと思います。

 

 

数値的に制御したいのであれば、モデルまたはパッチ機能で

スケッチでラインを書いてそれをロフトする方法もあるかと思います。

 

メッセージ3/9

kotttk
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ありがとうございます。

参考になりました。

 

できましたらスケッチロフトも教えていただけますでしょうか。

上面図は半円ではなく三角形に近いイメージで考えております。

 

よろしくお願いいたします。

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メッセージ4/9

tomo1230
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解決済み

@kotttk さん

 

ロフトを使ったやり方の一つです。

 

2つのスケッチ面(プロファイル)と1つのガイドライン(レール)でつくります。

 

 

gamen035.png

 

 

gamen036.png

 

gamen037.png

 

gamen038.png

 

 

 

ちなみに、パッチでやりたい場合も同じような感じになります。

ロフトした後に残っている開いた面をパッチコマンドで面をつくって塞げばOKです。

 

gamen039.png

 

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

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メッセージ5/9

kotttk
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参考になりました。

ありがとうございました!

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メッセージ6/9

kotttk
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たびたび失礼します。

耳の正面部分を

垂直ではなく少しカーブをかけた形にしたいのですが

この場合はどのようにしたらよいでしょうか?

(添付の赤い線のような感じです)

 

Tsplineではなくロフトなどでやりたいと思っております。

よろしくお願いいたします。

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メッセージ7/9

kotttk
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添付のように

底面を三日月状にしてロフトすればいいのかなと

思いやってみましたがダメでした。

(ロフトの理解も曖昧です。)

 

 

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メッセージ8/9

tomo1230
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解決済み

@kotttk さん

 

このイメージに近い形状でのロフトによるモデリング例になります。

 

スクリーンショット 2017-01-05 13.09.58.png

 

 

まず、下記のように青い太線の部分のスケッチラインを追加します。

 

gamen_366.png

 

次に、耳のへこんでいる面をパッチモードのロフトでつくります。

 

へこんでいる面ができたらモデルモードに切り替えて、この面に対してロフトします。

 

詳しくは動画をご覧下さい。ご確認よろしくお願いします。

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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メッセージ9/9

kotttk
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解決済み

できました!

 

動画のとこまでは進むことができて

そのあとがちょっとわからなかったのですが、

添付にある不要な面を削除してから

ステッチ、パッチでソリッドできました。

 

ありがとうございました!

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