コンポーネントしたボディを編集する方法について

コンポーネントしたボディを編集する方法について

Anonymous
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コンポーネントしたボディを編集する方法について

Anonymous
適用対象外

こんにちわ。

コンポーネント化したボディを編集する方法を教えていただきたいです。

また、現在、写真のような作品を、フォームで製作しました。そこで、青色の部分が、平面なんですが、山のように平面を押し出したいと考えています。ソリッドの機能で、コンポーネント化したボディを押し出し、編集するには、どのような作業を行えば良いですか?

教えていただければ、幸いですよろしくお願いします。

 

スクリーンショット (29).png

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adachitech7
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@Anonymous さん、こんにちは。

 

編集対象のコンポーネントをアクティブにしてから形状変更をするようにしてください。

 

元々のボディがフォームで作られているようで履歴が残っていないので、脚の先端を切り取ってそこにロフトでドーム形状を作ることにしました。

脚先端のカットはオフセット平面を作ってそれでボディ分割しています。

ロフトはプロファイルとして点も選択可能になっています。

動画と添付データをご参考に。

 

 

分からなければまた質問してください。

メッセージ3/4

adachitech7
Consultant
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@Anonymous さん、

 

アセンブリの中にマイナーエラーが出ていたり、脚の位置がファイル原点から遠く離れたりしていましたので新たにパーツファイルとアセンブリを作ってみました。

できれば1ファイル1ボディを原則にして管理することをお勧めします。

 

メッセージ4/4

Anonymous
適用対象外

@adachitech7 さん 返信ありがとうございます。

無事できました!!ありがとうございました。

1ファイル1ボディを心掛けて制作していきます!