かさ歯車を用いた差動機構のジョイントについて

かさ歯車を用いた差動機構のジョイントについて

Anonymous
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かさ歯車を用いた差動機構のジョイントについて

Anonymous
適用対象外

かさ歯車を用いた差動機構をジョイントありで作りたいです。
しかし、相対的な動作しかできないため下図のような2つの歯車の回転角度分回転する歯車を作ることができません。
以上のことを解決する手法はありますか?

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adachitech7
Consultant
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@Anonymous さん、こんにちは。

 

合っているか自信がないのですが、次のような方針で作ってみました。

1.ケースとアセンブリ原点間にボールジョイントを付ける

2.ギヤとケース間に回転ジョイントを付ける

3.隣接するギヤ間にギヤが噛み合うようにモーションリンクを設定

 

動きはこんな感じになります。希望される動きと違うようならまた教えてください。

 

メッセージ3/4

mari.shimode
Community Manager
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@Anonymous さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、状況はいかがでしょうか?
adachitech7 さんから返信が来ていますので、ご確認ください。

 

返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 



Mari Shimode
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メッセージ4/4

mari.shimode
Community Manager
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@Anonymous さん、こんにちは。

 

同様の問題を抱えた方が参考にできるよう、adachitech7 さん の返信に「解決策として承認」ボタンをこちらで押しました。

またわからないことがありましたら、コミュニティをご利用ください。

 



Mari Shimode
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