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拘束オービットを使ってオブジェクトを俯瞰(後ろ倒し)でレンダリングをしたい目的です。
キューブを使うと45度俯瞰、真俯瞰は定位置にできるのですが、
例えば75度の俯瞰でレンダリングをしたい場合に定量的に設定できず困っています。
拘束オービットで傾ける角度を任意で数値を入力する方法がありますでしょうか?
目視は不可、また「オブジェクト自体を傾ける」はその後が作業が煩雑になるので無しです。
複数の俯瞰角度のビューを登録しておき、切り替えながら順次レンダリングを行いたい考えです。
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