@makitayoshihisa さん こんにちは。
>基準フィーチャーで面を編集をしたいのですが、オブジェクトの面が選択できません。
個人的な認識なのですが、基準フューチャーの "面を編集(Edit Face)" コマンドは
同一の基準フューチャー内で作成された面に対してのみ利用出来るコマンドだと思います。
恐らくこれは仕様でしょう。
0:34辺り、基準フューチャー内で押し出しを行う際、最初に作成したシリンダの天面を
利用していますが、面自体が利用出来ているのではなくプロファイルとして利用出来て
いるようです。
試しに最初に作成したシリンダを修正してみると、基準フューチャーの押し出しは
シリンダの変更には連動しません。
1:09以降で行った "面を編集" は0:49辺りで行った結合(Combine)で出来上がった面を
操作している(同一の基準フューチャー内の面)のであって、最初のシリンダの面では
無いのでしょう。
恐らく "基準フューチャー" を "履歴無しで操作出来るモード" のような感覚で使用されて
いるような印象ですが、”押し出し” 等と同じフューチャーの一つです。
余談ですが ”デザイン履歴をキャプチャしない” モードで作業する場合、1つの
基準フューチャー内でひたすら作業を行っているような感じです。
(でも、処理が軽いです)