Inventor 正接拘束と同じ拘束が、Fusion360のジョイントで実現できますか?

Inventor 正接拘束と同じ拘束が、Fusion360のジョイントで実現できますか?

emiko
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Inventor 正接拘束と同じ拘束が、Fusion360のジョイントで実現できますか?

emiko
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Inventor 正接拘束と同じ拘束が、

Fusion360のジョイントで実現できますか?

 

例えば、平面の壁面を、円柱が転がるような

ジョイントは、どのように設定すればできますか?

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TerukiObara
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まずは、一言の返信投稿なのですが、

Inventorと同じような正接拘束の機能はないので、ジョイント機能や位置固定ジョイントを使って再現する必要があるかなと思います。そのためにダミーのコンポーネント(部品)をつくって、それにジョイントをつけて、ダミーは非表示にするとかかなと。すみません、頭の中の想像を書きました。今すぐ私の方で試せないですが、取り急ぎ、コメントまで。

メッセージ3/8

hide-wada
Mentor
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@emikoさんへ こんばんは

 

@TerukiObaraが書かれていますが、Inventorと同じ正接は無いのですが、同じ様な拘束(ジョイント)で

同じ様な動きをする事が出来ます。

私も古いInventorを使っていますが、Fusion360のジョイントは良く出来ていて、こちらに慣れると、

Inventorの拘束よりも便利です。

 

ファイルを添付しますので、見てください。

動きが違うようでしたら、再度ご連絡ください。

 

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

EESignature

メッセージ4/8

TerukiObara
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先ほどのダミーの話し、こんなイメージです。

画像_2021-01-27_214232.png

 

こうしますと、ジョイントの中の「ピンスロット」という設定をするとスライドと回転の動きが定義できます。

参考までに動画にしてみましたので、参考にしてみてください。

 

 

 

メッセージ5/8

hide-wada
Mentor
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@emikoさんへ こんばんは

 

こちらのファイルは、円の直径を変えても、壁面の上を転がるようにしてあります。

どちらも、ジョイントのスライダを使っていますが、こちらは、円の直径を数値入力では無く、

パラメーターの名前(d7)を使って、”d7/2”を入力しています。 (円の直径を大きくしています。)

 

ファイルを添付しますので、見てください。

joint-2.png

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

EESignature

メッセージ6/8

adachitech7
Consultant
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@emiko さん、こんにちは。

 

私の方ではジョイントの原点を使ってスライドジョイントを付加するやり方を考えてみました。

動画とデータをご参考に。

 

メッセージ7/8

adachitech7
Consultant
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@emiko さん、

 

追加で円柱が板の上を実際に転がるように設定してみました。

ジョイントはピン&スロットで、モーションリンクで移動距離と回転角度を同期させています。

ここまでは必要ないかもしれませんが、何かの参考になれば幸いです。

 

 

メッセージ8/8

emiko
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ありがとうございます。

やってみます。

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