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Inventor 正接拘束と同じ拘束が、
Fusion360のジョイントで実現できますか?
例えば、平面の壁面を、円柱が転がるような
ジョイントは、どのように設定すればできますか?
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Inventor 正接拘束と同じ拘束が、
Fusion360のジョイントで実現できますか?
例えば、平面の壁面を、円柱が転がるような
ジョイントは、どのように設定すればできますか?
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まずは、一言の返信投稿なのですが、
Inventorと同じような正接拘束の機能はないので、ジョイント機能や位置固定ジョイントを使って再現する必要があるかなと思います。そのためにダミーのコンポーネント(部品)をつくって、それにジョイントをつけて、ダミーは非表示にするとかかなと。すみません、頭の中の想像を書きました。今すぐ私の方で試せないですが、取り急ぎ、コメントまで。
@emikoさんへ こんばんは
@TerukiObaraが書かれていますが、Inventorと同じ正接は無いのですが、同じ様な拘束(ジョイント)で
同じ様な動きをする事が出来ます。
私も古いInventorを使っていますが、Fusion360のジョイントは良く出来ていて、こちらに慣れると、
Inventorの拘束よりも便利です。
ファイルを添付しますので、見てください。
動きが違うようでしたら、再度ご連絡ください。
Hidetoshi Wada
Mechanical designer
先ほどのダミーの話し、こんなイメージです。
こうしますと、ジョイントの中の「ピンスロット」という設定をするとスライドと回転の動きが定義できます。
参考までに動画にしてみましたので、参考にしてみてください。